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第一部分:UI设计基础
第一章:iOS设计
第二章:iOS app解剖
第三章:适配和布局
第四章:开始和停止
第五章:导航
第六章:情态环境(暂定,不理解)
第七章:交互和反馈
第八章:动画
第九章:品牌宣传
第十章:颜色和排版
第十一章:图标和图形
第十二章:术语和言语交流
第十三章:与iOS集成(暂定)
第二部分:设计策略
第一章:设计原则
第二章:从概念到产品
第三章:个案研究:从桌面程序到iOS app
第三部分:iOS技术
第一章:App 扩展
第二章:通知
第三章:多任务处理
第四章:社交媒体
第五章:iCloud
第六章:HealthKit
第七章:Passbook(不是太理解)
第八章:Apple 支付
第九章:App内置购买
第十章:游戏中心
第十一章:iAd丰富的媒体广告
第十二章:无线打印
第十三章:获取(访问)用户数据
第十四章:快速预览
第十五章:音乐
第十六章:VoiceOver
第十七章:路径
第十八章:编辑菜单
第十九章:撤销和重做
第二十章:键盘和输入视图
第四部分:UI元素
第一章:条状元素
第二章:内容视图
第三章:控件
第四章:临时视图
第五部分:图标和图片设计
第一章:图标和图片尺寸
第二章:App 图标
第三章:加载图片
第四章:条状按钮图标
第五章:报摊图标(报摊是直译)
第六章:网站访问图标
第七章:创建尺寸可变图片
第八章:文档修订历史
商标
iOS Human Interface Guidelines(原创翻译) 目录
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原文地址:http://www.cnblogs.com/g229570121/p/4673967.html