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c语言机构体,枚举,宏

时间:2015-07-24 20:41:31      阅读:157      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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结构体:

结构体初始化顺序:

先定义结构体,后初始化

定义结构体时同时初始化

匿名自定义初始化结构体

 

计算结构体在内存中的内存占用的字节数:

先找对齐模数,是结构体中的基本数据类型占用字节数最大的那个

如果剩下的可以存的下则存,如果存不下则重新分配

如果局部结构体和全局结构体重名则覆盖全局结构体

 

结构体指针:

struct s{

    int lunxi;

    int speed;

 }car1;

 struct s *p = NULL;

 p = &car1;

 

 

 struct Student stu1 = {18, "张三丰"};

 struct Stucent *p = &stu1;

 两种方法:

 1) (*p).age   访问年龄

    (*p).name  访问姓名

 2) p->age

    p->name

 printf("%s%d", (*p).name, (*p).age);

 printf("%s%d", p->name, p->age);

 

 结构体嵌套:结构体定义的里面有其他结构体

 结构体不可以嵌套自己变量,可以嵌套指向自己这种类型的指针

 例:

 struct Date{

    int year;

    int month;

    int day;

 }

 

 struct Student{

    char *name;

    int age;

    float score;

    struct Date birthday;

    //struct Student stu; 错误的

    struct Student *stu;  正确的

 };

 struct Student stu1 = {"张三丰", 28, 59.99f, {1200, 12, 12}};

 printf("姓名:%s, 年龄:%d(生日:%d-%02d-%02d), 成绩:%.2f\n", 

 stu1.name, stu1.age, stu1.birthday.year, stu1.birthday.month, stu1.birthday.day, stu1.score);

 

 struct Person{

    char *naem;

    int age;

    struct Person *child;

 };

 struct Person kim = {"kim", 8, NULL};

 struct Person p1  = {"林志颖", 38, &kim};

 printf("%s的儿子是:%s, 儿子的年龄:%d\n", p1.name, (*p.child).age, p1.childj->name);

 

 用结构体变量做为函数的形参,结构体属性是改不掉的,实际上还是值传递

 结构体指针作为函数形参

 例:

 void xiuche2(struct Car *c1){

    c1->lunzi = 2;

 }

 struct Cat car1 = {4, 200};

 xiuche2(&car1);

 printf("%d\n", car.lunzi);

 

7)枚举类型:

枚举类型定义:

 enum iColor {

    white, black, blue

 }

 enum iColor iPhoneColor

 

 enum Sex{Man, Women, Yao} sex; sex取值为 Man, Women, Yao 中的一个

 枚举变量定义完成后,系统会自动给枚举的每个元素赋值一个整形的初值,从第一个元素0开始,每个元素加1。//Man = 0; Women = 1; Yao = 2;

 也可以手动赋初值,后面元素自动加一

 

8)typedef:

typedef int ARRAY[5]; //int a[5];数组长度是5

 ARRAY a1, b1;  // int a1[5], b1[5]

 

 int sum(int a, int b){

    return a+b;

 }

 int jian(int a, int b){

    return a-b;

 }

 

 int (*p)(int, int);

 typedef int (*FUN)(int, int); //FUN是一个别名

 FUN f1, f2;

 f1 = sum;

 f2 = jian;

 printf("%d\n", f1(67, 23));

 

9)宏:

宏的分类:

 1)无参宏  #define M 10

 2)有参宏  #define SUM(a) a+a

 int relult = SUM(3); //result = 6;

 #define M1(x, y) x*y+x+y

 result = M1(4, 5); //result = 29;

 

 #define M3(x, y) x = a(a = 2) + 2; y = 4 * 3;

 

 #dfine MAX(a, b) (a > b) ? a : b

 int n = MAX(43, 888);

 

 #define 和 typedef 的区别//宏定义只是简单的字符串代换,是在预处理完成的,而typedef是在编译时处理的,他不是简单的代换而是对类型说明符重新命名。被命名打标识符具有类型定义说明的功能

 #define INT int*

 typedef int* INT1

 INT a, b; //a是指针变量, b是普通变量

 INT1 a1, b1; //a1是指针变量, b1是指针变量

 

 以#开头的指令都是预处理指令

 在编译程序预处理时,对程序中所有出现的宏名,都用宏定义中的字符串去替换,字符串中的宏不会替换

 #undef M  //取消宏定义

 

 宏定义可以嵌套

 例:

 #define R 4

 #define PI 3.14

 #define AREA PI*R*R

 

 可以用宏定义表示数据类型,式书写方便

 例:

 #define P1 printf

 #define P2 "%d\n"

 #define INT int

 #define P struct Person

 P{

 int age;

 char *name;

 }

10)条件编译:

#if--#elif--#else--#endif

 #ifdef DEBUG1  //如果EDBUG1已定义,则a = 0,否则 a = 10000

    a = 0;      //#ifdef 检查宏是否定义 DEBUG是系统已定义宏

 #else          //#ifndef 如果没有定义宏

    a = 10000;

 #endif

 

 if(score < 60) printf("E\n");

 else if(score <= 69) printf("D\n");

 else if(score <= 79) printf("C\n");

 else if(score <= 89) printf("B\n");

 else if(score <= 100) printf("A\n");

 

 #if score <= 60

    printf("E\n");

 #elif score <= 69

    printf("D\n");

 #elif score <= 79

    printf("C\n");

 #elif score <= 89

    printf("B\n");

 #elif score <= 100

    printf("A\n");

 #endif

 

 

 #define DEBUG = 1 //只需把1改成0将不显示调试信息

 #if DEBUG ==1 //显示调试信息

 #define log(format, ...) printf(format, ##__VA_ARGS__) //...表示可变参数个数,

                                                        //## 表示可以有参数也可无

 #else //不显示调试信息

 #define Log(format, ...)

 #endif

 

条件编译发生在预处理阶段,在编译之前做的事情

 核心:根据条件编译指定的代码

 条件不同,编译的部分也不同,生成的目标文件(.o)的大小也不同

 注释不参与编译

 

c语言机构体,枚举,宏

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原文地址:http://www.cnblogs.com/coolcold/p/4674369.html

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