码迷,mamicode.com
首页 > 编程语言 > 详细

亲身经历:软件线程数量超过硬件线程数量造成的性能问题

时间:2015-07-25 11:53:57      阅读:137      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:

实现了一个简单的任务系统(Task Scheduler),用于多线程任务执行。

 

由于编程上的疏忽,比实际的硬件线程多创建了一个线程用于执行任务。

 

任务执行的部分,在Profiling工具里面,一直是耗时的部分。

 

发现了这个问题之后,改正,整个执行时间几乎变为原来的一半。

 

具体理论解释可以看这篇文章:

http://www.codeguru.com/cpp/sample_chapter/article.php/c13533/Why-Too-Many-Threads-Hurts-Performance-and-What-to-do-About-It.htm

亲身经历:软件线程数量超过硬件线程数量造成的性能问题

标签:

原文地址:http://www.cnblogs.com/len3d/p/4675455.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!