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Storyboard是一个为其所包含的动画提供目标信息的容器。除非动画放在Storyboard中,负责不能在XMAL中被实例化。
BeginStoryboard通过将Storyboard添加到触发器上,指定了什么时候动画开始。
<Window.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Window.Loaded">
<EventTrigger.Actions>
<BeginStoryboard>
<Storyboard SpeedRatio="1">
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="element"
Storyboard.TargetProperty="Opacity"
From="0.2" To="1" Duration="0:0:2.5"></DoubleAnimation>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger.Actions>
</EventTrigger>
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原文地址:http://blog.csdn.net/ilipan/article/details/47057505