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Storyboard是一个为其所包含的动画提供目标信息的容器。除非动画放在Storyboard中,负责不能在XMAL中被实例化。
BeginStoryboard通过将Storyboard添加到触发器上,指定了什么时候动画开始。
<Window.Triggers> <EventTrigger RoutedEvent="Window.Loaded"> <EventTrigger.Actions> <BeginStoryboard> <Storyboard SpeedRatio="1"> <DoubleAnimation Storyboard.TargetName="element" Storyboard.TargetProperty="Opacity" From="0.2" To="1" Duration="0:0:2.5"></DoubleAnimation> </Storyboard> </BeginStoryboard> </EventTrigger.Actions> </EventTrigger> </Window.Triggers>
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