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(1)Scala的原生线程(Main主线程)也可以看做是一个Actor,当它需要接受并处理消息的时候,会直接调用Actor伴生对象的self方法返回一个Actor实例对象,这样通过这个Actor实例对象的receive方法来接受并处理其他Actor发送给主线程的消息。(2)在Scala语言中,消息的传递常常通过Case Class(Case Object)和模式匹配相结合的方式进行,使用Case Class既可以保证消息在传递过程中的不变性,同时在使用模式匹配进行消息的处理时可以很方便地提取Case Class中的数据来使用。(3)一个Actor本身可以向其他的Actor发送消息,比如,向一个作为类的成员变量的全局Actor发送消息;向一个或多个Actor的引用发送消息;向该Actor的消息发送方发送消息;如果该Actor接受到的消息中包含指向另一个Actor的引用,这时也可以通过这个引用向另外的Actor发送消息。(4)为了避免Actor接受到的消息无法匹配到消息处理中的偏函数,导致该Actor邮箱中被一些无关的消息占满,一般情况下,都会在该Actor的receive方法中增加一个 case _ 选项,使得receive方法可以处理掉邮箱中收到的所有消息。
object ActorCaseObject {
def main(args: Array[String]): Unit = {
val lercy81=new Person("lercy81","Chengdu")
Actor_case.start //发送一个case class对象过去
Actor_case ! lercy81 //启用主线程Actor来接收消息
self.receive{ case msg:String=>{println("主线程Actor 收到了其它Actor的回复:"+msg)} case _ =>{println("nothing else....")} } } }
case class Person(name:String,address:String)
object Actor_case extends Actor{
def act(){
while(true){
receive{ //匹配到person 对象并处理
case Person(name,address)=>{
println("actor_case: "+"name:"+name+" "+"address:"+address)
sender ! "successfully done!"//给主线程Actor返回信息 }
case _ =>{println("something else ......")} } } } }
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Scala并发编程原生线程Actor、Case Class下的消息传递和偏函数实战解析
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原文地址:http://www.cnblogs.com/lercy81/p/4677235.html