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Unity插件

时间:2015-07-26 22:15:58      阅读:217      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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1、2D Toolkit

如果过去你一直从事3D游戏开发,最近想转做2D游戏,最好尝试一下2D Toolkit。2D Toolkit是一款2D开发组件,它具有很强的灵活性和适应性,能够让开发者在Unity环境中进行2D开发。

2D Toolkit基本没有学习门槛,拥有可编写脚本的动画编辑器以及具有Unity平台特性的组件集合,能够对像素进行完美呈现。2D Toolkit能够完全支持Unity 4,它对于2.5D场景的开发和建立也十分有效。

2、NGUI

NGUI是一款强大的UI系统框架。它能够完全支持iOS、Android以及Flash,拥有内置定位系统、内置键盘&控制器以及内置补间动画系统。NGUI由C#语言写成,代码简洁凝练,不包含任何DLL和外部资源。

NGUI提供了一些有用的脚本,帮助开发者提高工作效率。“NGUI能激发你的想象力,让你迸发思维的火花,做更多的创作。”使用过NGUI的一名开发者表示。

3、Playmarker

Playmaker由第三方软件商Hutong Games开发完成。它的Logo是一个中文的“玩”字,独特、有创意。 

Playmaker既是一个可视化脚本工具,又是一个分层逻辑框架。设计师、程序员使用Playmaker能够很快地完成游戏原型制作,既适合独立开发者,又适用于团队协作。Playmaker能够大大提高开发效率,让你的游戏变得更加完美。

4、EasyTouch & EasyJoystick 

EasyTouch主要为基于触摸屏、鼠标和摇杆的游戏开发提供便利。EasyTouch 2.5组件中包含EasyJoystick 1.0。EasyJoystick 1.0能够迅速建立虚拟游戏摇杆,提升开发效率。 
EasyTouch支持触摸屏所有主流手势:轻触、连击、重击、扭、捏等等。

EasyTouch和EasyJoystick均采用C#语言编写。 

5、UnIDE 

UnIDE是由第三方软件开发商专为Unity制作的一套IDE。UnIDE具有智能工具提示功能。它能和Unity很好地整合,从而执行错误跟踪、查找替换、快速搜索等操作。UnIDE还支持定制插件系统、主题以及字体。 

UnIDE 1.05版本新增了对Mac OS X系统的支持,性能更加流畅。

6、Tile Based Map and Nav 

Tile Based Map and Nav这款工具多用于策略游戏和棋盘游戏,它是一款瓦片状网格辅助开发组件,采用C#语言编写。购买后可以获得该工具完整的源代码。 

该工具能够方便灵活地设置参数,从而帮助开发者快速生成地图和视窗布局。Tile Based Map and Nav提供一些示例场景,能够完美支持iOS和Android游戏开发。

7、FX Maker 

FX Maker是一款制作特效的工具,它专为移动操作系统做了优化。FX Maker包括300种Prefab特效,300种纹理结构、100种网格、100种曲线效果。支持英文和韩文,由开发商IGSoft提供。

8、Toon shader 

Toon shader是一款卡通着色器,适用于iOS系统。具有明暗两种基调,能改变厚度、颜色和透明度等元素,能够帮助开发者快速处理阴影、纹理等,从而达到理想的着色效果。

9、Top-Down Assets Mobile 

Top-Down Assets Mobile是一个游戏视图工具包,其中包括90个环境模型:灌木丛、树干、土地、木料、模块化建筑、模块化废墟等。工具包中含有一个demo,便于开发者参考。 

该工具提供了对移动设备的支持。虽然有开发者表示在iOS上运行速度较为迟缓、还有待提高。但是我们不难看出,这款工具的渲染效果还是相当不错的。

10、83 Explosion Sound Effects 

这是一个声音特效工具包,包含83个WAV立体声文件。这些声响均是爆炸声响:小型炸弹、核武器爆炸,一应俱全。所有的声音文件均为16bit 44.1KHz立体声WAV文件。

 

在此还推荐一个角色动画制作公司Mixamo,其官网上有丰富的游戏动作和动画素材。

[原文]http://www.csdn.net/article/2013-01-30/2814022-unity3d-10-tools-recommendation

 

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原文地址:http://www.cnblogs.com/MrZivChu/p/chajian.html

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