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更新:勘误,delete [] 猪
我们知道,C语言以及早期的面向结构的语言几乎都支持数组定义,比如整形数组int 女神[2],表示有俩数: 女神[0], 女神[1],她们都是整数。C++ 语言为了效率和兼容考虑,也支持这个。当然了,毕竟是别人家的孩子(标准),并不提供类似于 vector 和迭代器类型那些神奇的能力。与 vector的区别在于,数组的长度是固定的。另外呢,指 针还是那个指针,没有变化。
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我们编程时候,尽量使用 vector,避免使用数组和指针。有了vector和她的iterator,以及她带来的众多模板函数,我们编程就方便多了,与C不可同日而语。
数组使用实例:
数组的维数首先指定,而且必须在一对方括号 [] 内指定:
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char girl[128] = {10, 20, 30};
int boy[] = {7, 8, 9};
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指针的使用:
每个指针都有一个与之关联的数据类型,它决定了指针所指向的对象类型。例如,一个 int 型指针只能指向 int 型对象。
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int *女神1, *女神2; //
女神们都指向整形int
int 女神3;
double *男神; //
男神指向双精度类型的变量
int *sp = 女神3; //
sp就是 女神3的地址
int *猪 = new int[10]; //猪指针指向一个10个整形数组值
delete [] 猪;
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怎么样?都是挺简单的吧,其实数组和指针很简单,要不是非要起一个承上启下的作用,我还真不愿意写她。
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