码迷,mamicode.com
首页 > 编程语言 > 详细

C语言 三子棋 小游戏

时间:2015-07-27 00:35:34      阅读:181      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:c语言;三子棋;二维字符数组运用

//C语言 三子棋 小游戏
//棋盘为3x3大小,电脑棋子 X ,玩家 O ;
//用命令窗口模拟3子棋,玩家与电脑轮流下,先连成3子判赢;无路可走判平局

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<windows.h>

int judge_is_moved(char arr[][12], int place);
void print_chessboard(char arr[][12])//输出棋盘
{
	int i = 0, j = 0;
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		for (j = 0; j < 12; j++)
		{
			if (arr[i][j] == ‘\0‘)
				printf("\n");
			else
				printf("%c", arr[i][j]);
		}
	}

}

void chess_move(char arr[][12],int place)//选手棋盘落子
{
	switch (place)
	{
	case 1:

		arr[0][2] = ‘O‘;
		break;

	case 2:
		arr[0][6] = ‘O‘;
		break;
	case 3:
		arr[0][10] = ‘O‘;
		break;
	case 4:
		arr[2][2] = ‘O‘;
		break;
	case 5:
		arr[2][6] = ‘O‘;
		break;
	case 6:
		arr[2][10] = ‘O‘;
		break;
	case 7:
		arr[4][2] = ‘O‘;
		break;
	case 8:
		arr[4][6] = ‘O‘;
		break;
	case 9:
		arr[4][10] = ‘O‘;
		break;
	}
	print_chessboard(arr);
}

void cp_move(char arr[][12])//电脑计算、落子
{

	//judge_is_moved(arr, i) ==1

	int place=0;
	int i=0;
	if(arr[0][2]!=‘ ‘&&judge_is_moved(arr, 1) ==1)
	{
		place=1;
	}
	else{
		for(i=1;i<10;i++)
		{
			if((i<4)&&(arr[0][2]!=‘O‘)&&(arr[0][6]!=‘O‘)
			    &&(arr[0][10]!=‘O‘)&&(judge_is_moved(arr, i) ==1))
			{	
				place=i;
				break;
			}
			else if((i>3)&&(i<7)&&(arr[2][2]!=‘O‘)&&(arr[2][6]!=‘O‘)
				&&(arr[2][10]!=‘O‘)&&(judge_is_moved(arr, i) ==1))
			{
				place=i;
				break;
			}
			else if((i>6)&&(arr[4][2]!=‘O‘)&&(arr[4][6]!=‘O‘)
				&&(arr[4][10]!=‘O‘)&&(judge_is_moved(arr, i) ==1))
			{
				place=i;
				break;
			}
			else
				if(judge_is_moved(arr, i) ==1)
			{
				place=i;
				break;
			}
		}
	
	}

	switch (place)
	{
	case 1:

		arr[0][2] = ‘X‘;
		break;

	case 2:
		arr[0][6] = ‘X‘;
		break;
	case 3:
		arr[0][10] = ‘X‘;
		break;
	case 4:
		arr[2][2] = ‘X‘;
		break;
	case 5:
		arr[2][6] = ‘X‘;
		break;
	case 6:
		arr[2][10] = ‘X‘;
		break;
	case 7:
		arr[4][2] = ‘X‘;
		break;
	case 8:
		arr[4][6] = ‘X‘;
		break;
	case 9:
		arr[4][10] = ‘X‘;
		break;
	}
	print_chessboard(arr);
}
int judge_end(char arr[][12])//判断游戏结束:0:无路可走  1:玩家赢  2:电脑赢
{
	
	if (  ( arr[0][2] == ‘O‘&&arr[0][6] == ‘O‘&&arr[0][10]==‘O‘)
		||( arr[2][2] == ‘O‘&&arr[2][6] == ‘O‘&&arr[2][10]==‘O‘)
		||( arr[4][2] == ‘O‘&&arr[4][6] == ‘O‘&&arr[4][10]==‘O‘)
		||( arr[0][2] == ‘O‘&&arr[2][6] == ‘O‘&&arr[4][10]==‘O‘)
		||( arr[0][10] == ‘O‘&&arr[2][6] == ‘O‘&&arr[4][2]==‘O‘)
		||( arr[0][2] == ‘O‘&&arr[2][2] == ‘O‘&&arr[4][2] ==‘O‘)
		||( arr[0][6] == ‘O‘&&arr[2][6] == ‘O‘&&arr[4][6] ==‘O‘)
		||( arr[0][10] == ‘O‘&&arr[2][10] == ‘O‘&&arr[4][10] ==‘O‘))
	    return 1;
	if (   (arr[0][2] == ‘X‘&&arr[0][6] == ‘X‘&&arr[0][10] == ‘X‘)
		|| (arr[2][2] == ‘X‘&&arr[2][6] == ‘X‘&&arr[2][10] == ‘X‘)
		|| (arr[4][2] == ‘X‘&&arr[4][6] == ‘X‘&&arr[4][10] == ‘X‘)
		|| (arr[0][2] == ‘X‘&&arr[2][6] == ‘X‘&&arr[4][10] == ‘X‘) 
		||( arr[0][10] == ‘X‘&&arr[2][6] == ‘X‘&&arr[4][2]==‘X‘)
		||( arr[0][2] == ‘X‘&&arr[2][2] == ‘X‘&&arr[4][2] ==‘X‘)
		||( arr[0][6] == ‘X‘&&arr[2][6] == ‘X‘&&arr[4][6] ==‘X‘)
		||( arr[0][10] == ‘X‘&&arr[2][10] == ‘X‘&&arr[4][10] ==‘X‘))
	    return 2;
	if (   (arr[0][2] != ‘ ‘&&arr[0][6] != ‘ ‘&&arr[0][10] != ‘ ‘)
		 &&(arr[2][2] != ‘ ‘&&arr[2][6] != ‘ ‘&&arr[2][10] != ‘ ‘)
		 &&(arr[4][2] != ‘ ‘&&arr[4][6] != ‘ ‘&&arr[4][10] != ‘ ‘))
	    return 0;
	return -1;
}
int judge_is_moved(char arr[][12],int place)//判断落子位置是否空闲
{

	switch (place)
	{
	case 1:
		if (arr[0][2] == ‘ ‘)
			return 1;
		else 
			return 0;
		

	case 2:
		if (arr[0][6] == ‘ ‘)
			return 1;
		else
			return 0;
	case 3:
		if (arr[0][10] == ‘ ‘)
			return 1;
		else
			return 0;
	case 4:
		if (arr[2][2] == ‘ ‘)
			return 1;
		else
			return 0;
	case 5:
		if (arr[2][6] == ‘ ‘)
			return 1;
		else
			return 0;
	case 6:
		if (arr[2][10] == ‘ ‘)
			return 1;
		else
			return 0;
	case 7:
		if (arr[4][2] == ‘ ‘)
			return 1;
		else
			return 0;
	case 8:
		if (arr[4][6] == ‘ ‘)
			return 1;
		else
			return 0;
	case 9:
		if (arr[4][10] == ‘ ‘)
			return 1;
		else
			return 0;
	default:
		return 0;
	}

}


int main()
{
	char arr[5][12]={"   |   |   ","---|---|---",
	                 "   |   |   ","---|---|---",
	                 "   |   |   "} ;
	
	printf("*****************  welcome to play!****************\n");
	while(1)
	{
		int i=0;	
	    char	arr[5][12] = { "   |   |   ", "---|---|---",
			                   "   |   |   ", "---|---|---",
			                   "   |   |   " };
		printf("是否开始游戏?(0:否,1:是)");
flag1:	scanf("%d",&i);
		if(i==0)
		{
			printf("谢谢使用!\n");
			return 0;
		}
		else if(i!=0&&i!=1)
		{
			printf("输入有误!请重新选择:");
			goto flag1;
		}
		else
		{
			int j = 0;
			print_chessboard(arr);
			printf("游戏开始!选择先手还是后手(0:先,1:后)");
		flag2:	    scanf("%d", &j);
			if (j != 0 && j != 1)
			{
				printf("输入有误!请重新选择:");
				goto flag2;
			}
			while (1)
			{
				int place = 0;
				if (j == 0)
				{
					printf("请落子(输入1--9):");
				flag3:			scanf("%d", &place);
					if (place<1 || place>9 || judge_is_moved(arr,place)==0)
					{
						printf("落子位置不合法!重新输入:");
						goto flag3;
					}
					else
					{
						int end = -1;
						chess_move(arr, place);
						end = judge_end(arr);
						if (end ==0)
						{
							printf("游戏结束!无路可走!平局!");
							break;
						}
						if (end == 1)
						{
							printf("游戏结束!你赢了!");
							break;
						}
						if (end == 2)
						{
							printf("游戏结束!你输了!");
							break;
						}
						printf("-----等待电脑落子\n");
						Sleep(1000);
						cp_move(arr);
						end=-1;
						end = judge_end(arr);
						if (end ==0)
						{
							printf("游戏结束!无路可走!平局!");
							break;
						}
						if (end == 1)
						{
							printf("游戏结束!你赢了!");
							break;
						}
						if (end == 2)
						{
							printf("游戏结束!你输了!");
							break;
						}
					}

				}
				if (j == 1)
				{
					int end = -1;
					printf("-----等待电脑落子\n");
						Sleep(1000);
					cp_move(arr);
					end = judge_end(arr);
						if (end == 0)
						{
							printf("游戏结束!无路可走!平局!");
							break;
						}
						if (end == 1)
						{
							printf("游戏结束!你赢了!");
							break;
						}
						if (end == 2)
						{
							printf("游戏结束!你输了!");
							break;
						}
					printf("请落子(输入1--9):");
				flag4:			scanf("%d", &place);
					if (place<1 || place>9 || judge_is_moved(arr,place) == 0)
					{
						printf("落子位置不合法!重新输入:");
						goto flag4;
					}
					else
					{
						
						chess_move(arr, place);

						end = judge_end(arr);
						if (end == 0)
						{
							printf("游戏结束!无路可走!平局!");
							break;
						}
						if (end == 1)
						{
							printf("游戏结束!你赢了!");
							break;
						}
						if (end == 2)
						{
							printf("游戏结束!你输了!");
							break;
						}
					}

				}

			}

		}
   }
	return 0;

}


C语言 三子棋 小游戏

标签:c语言;三子棋;二维字符数组运用

原文地址:http://shaungqiran.blog.51cto.com/10532904/1678516

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!