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46. 蛤蟆的数据结构笔记之四十六普里姆算法

时间:2015-07-27 22:59:31      阅读:240      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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46. 蛤蟆的数据结构笔记之四十六普里姆算法

本篇名言:“手莫伸 ,伸手必被捉。党与人民在监督 ,万目睽睽难逃脱。汝言惧捉手不伸 ,他道不伸能自觉 , 其实想伸不敢伸 ,人民咫尺手自缩。-- 陈毅”

         连通图的生成树是一个极小的连通子图,它含有图中全部的顶点,但只有足以构成一棵树的n-1条边。所谓的最小成本,就是n个顶点,用n-1条边把一个连通图连接起来,并且使得权值的和最小。构造连通网的最小代价生成树,即最小生成树(Minimum Cost Spanning Tree)。

找连通图的最小生成树,经典的有两种算法,普里姆算法和克鲁斯卡尔算法,这里介绍克里姆算法。这篇我们来看下最小生成树的另一个算法,普里姆算法。

 欢迎转载,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/notbaron/article/details/47092633

 

 

1.  普里姆算法

1.1             Prim 算法思想

设 G=( V,E )是一个有 n 个顶点的连通图,用T=(U,TE)表示要构造的最小生成树,其中 U 为顶点集合,TE 为边的集合。则 Prim 算法的具体步骤描述入下:

1.        初始化:令 U={?},TE={?}。从 V 中取出一个顶点u0 放入生成树的顶点集 U 中,作为第一个顶点,此时T=  ({u0}) ,{φ});

2.        从 u ∈U ,  v ∈(v ? V ) 的边(u,v)中找一条代价最小的边(u*,v*),将其放入 TE 中,并将v*放入 U 中;

3.        重复步骤(2),直至 U=V 为止。此时集合 TE 中必有 n-1 条边,T 即为所要构造的最小生成树。

 

通俗讲法:可取图中任意一个顶点V作为生成树的根,之后若要往生成树上添加顶点W,则在顶点V和W之间必定存在一条边。并且该边的权值在所有连通顶点V和W之间的边中取值最小。

一般情况下,假设n个顶点分成两个集合:U(包含已落在生成树上的结点)和V-U(尚未落在生成树上的顶点),则在所有连通U中顶点和V-U中顶点的边中选取权值最小的边。

生成树的过程如下图1

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如下图2所示为构造生成树的过程中,辅助数组中各分量值的变化情况,初始归U={v1},加入到U集合中的节点,我们将lowcost改成0以示:

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2.  代码实现

2.1         Prim函数

定义顶点个数为6个,边的数量为10条。

输入每个顶点的名字。

设置该点到任意其他一个顶点间的举例为无限大。

设置指定点之间的距离,即邻接矩阵。

进入核心代码:

将v0顶点与之有边的权值存入数组,

设置数组lowcost存放边的权值,adjvex存放顶点的序号。

Adjvex[v]为U中距离V最近的一个邻接点,及是边(v,adjvex[v]),最小权值为lowcost[v]

lowcost 保存 顶点集合内顶点到生成树外各顶点的各边上的当前最小权值。

Adjvex保存 顶点集合外各顶点距离集合内哪个顶点最近。

 

进入主循环,从第一个点开始:

从V0顶点开始(V0加入到最小生成树),lowcost保存和V0其他顶点的边权值。

lowcost:0 6 1 5 N N

Adjvex:0 0 0 0 0 0

然后找到与V0最近的点V2,权值为1.同时把lowcost[2]=0,表示V2加入到了最小生成树中

然后依次比较所有和V0,V2的其他顶点的权值,取较小的权值值存放到lowcost数组中。

如果V2到某个点的距离比V0到某个点的距离要小,则设置Adjvex [某个点] = 2,表示那个店和V2链接着。

结束后:lowcost: 0 5 0 56 4

                   Adjvex: 0 2 0 0 2 2

 

然后进入下一个点,下个点是和V2点连接权值最小为4的点,该点就是V5点。同时将V5加入到最小生成树中。

         然后比较V5和所有其他节点的权值与lowcost对比。发现V5到V3的距离为2,而lowcost中记载的却是5,所示将lowcost[3]=2.

lowcost: 0 5 0 2 6 0

         Adjvex: 0 2 0 5 2 2

 

然后进入V3点的循环,权值最小为2的点,该点就是V3点,同时V3加入最小生成树中

         然后比较V3和所有其他节点的权值与lowcost对比,此时剩余点到最小生成树的距离都比到V3点要小。

lowcost: 0 5 0 0 6 0

         Adjvex: 0 2 0 5 2 2

 

接着:找到此时的lowcost最小为5,是当前最小生成树到V1的点, 同时V1加入最小生成树中。

此时:

lowcost: 0 0 0 0 6 0

         Adjvex: 0 2 0 5 2 2

         比较V1和剩余未在最小生成树点的权值与lowcost对比(其实只剩下V4点),发现V1其实比最小生成树到剩余点V4的距离近,那么设置adjvex[4]=1,lowcost[4]=3。

lowcost: 0 0 0 0 3 0

         Adjvex: 0 2 0 5 1 2

最后,找到lowcost最小为3,也是剩余的到顶点V4的权值, V4加入最小生成树中

lowcost: 0 0 0 0 0 0

         Adjvex: 0 2 0 5 1 2

循环结束,退出。

 

 

PS: Adjvex数组0 2 0 0 2 2表示当前最小生成树中有点V0,V2。其中V1连着V2,V4连着V2,V5连着V2。

Adjvex数组0 2 0 5 2 2 表示当前最小生成树中有点V0,V2,V5。其中V1连着V2,V3连着V5,V4连着V2,V5连着V2。

lowcost:0 5 0 5 6 4 表示当前V0,V2在当前生成树中,最小生成树到V1为5,最小生成树到V3为5,最小生成树到V4为6,最小生成树到V5为4.

lowcost:0 5 0 2 6 0,表示当前V0,V2,V5在当前生成树中,最小生成树到V1为5,最小生成树到V3为2,最小生成树到V4为6

 

 

 

 

 

最后如下图3所示:

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3.  源码

#defineINFINITY65535

typedefint status;

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<conio.h>

#include"string.h"

#definemaxlen10

 

typedefstruct

{

         charvexs[maxlen][maxlen];/*顶点信息集合,我们用它来存入顶点名字*/

         intvexnum,arcnum;/*顶点数和边数*/

         intarcs[maxlen][maxlen];/*邻接矩阵*/

}graph;

//定位输入节点的名称

int LocateVex(graphG,charu[maxlen])

{

         inti;

         for(i=0;i<G.vexnum;++i)

                   if(strcmp(u,G.vexs[i])==0)

                            returni;

         return-1;

}

void prim(graph&g)/*最小生成树*/

{

         inti,j,k,min,w,flag;

         intlowcost[maxlen];/*权值*/

         intadjvex[maxlen];/*最小生成树结点*/

         charva[maxlen],vb[maxlen];

         //初始化邻接矩阵

         //printf("请输入顶点数和边数:\n");

         //scanf("%d%d",&g.vexnum,&g.arcnum);

         g.vexnum=6;

         g.arcnum=10;

         i = 1;

         printf("请输入顶点信息:\n");

         for(intj=0;j<g.vexnum;j++)

                   scanf("%s",g.vexs[j]);

         for(i=0;i<g.vexnum;++i)

                   for(j=0;j<g.vexnum;++j)//初始化邻接矩阵

                   {

                            g.arcs[i][j]=INFINITY//任意两个顶点间距离为无穷大。

                   }//for

                   /*

                   printf("请输入%d条弧的弧尾弧头权值(以空格为间隔)\n",g.arcnum);

                   for(k=0;k<g.arcnum;++k)

                   {

                   scanf("%s%s%d%*c",va,vb,&w);//%*c吃掉回车符

                   i=LocateVex(g,va);  //注意,这里定义的是charva[5],也就是说va是首地址

                   j=LocateVex(g,vb);

                   g.arcs[i][j]=w;//无向网

                   g.arcs[j][i]=w;//无向网

                   }//for

                   */   

                   g.arcs[0][1]=6;

                   g.arcs[1][0]=6;

                   g.arcs[0][2]=1;

                   g.arcs[2][0]=1;

                   g.arcs[0][3]=5;

                   g.arcs[3][0]=5;

                   g.arcs[1][2]=5;

                   g.arcs[2][1]=5;

                   g.arcs[1][4]=3;

                   g.arcs[4][1]=3;

                   g.arcs[2][3]=5;

                   g.arcs[3][2]=5;

                   g.arcs[2][4]=6;

                   g.arcs[4][2]=6;

                   g.arcs[2][5]=4;

                   g.arcs[5][2]=4;

                   g.arcs[3][5]=2;

                   g.arcs[5][3]=2;

                   g.arcs[4][5]=6;

                   g.arcs[5][4]=6;

                   printf("最小生成树的边为:\n");

                   for(i=1;i<g.vexnum;i++)

                   {

                            lowcost[i]=g.arcs[0][i];

                            adjvex[i]=0;

                   }

                   lowcost[0]=0;

                   adjvex[0]=0;

 

                   for(i=1;i<g.vexnum;i++)

                   {

                            j= 1;

                            min=65535;

                            k=0;

                            while(j<g.vexnum)

                            {

                                    if(lowcost[j]!= 0 && lowcost[j]<min)

                                     {

                                               min=lowcost[j];

                                               k= j;

                                     }

                                     ++j;

                            }

                            printf("(%d,%d)",adjvex[k],k);

                            lowcost[k]= 0;

                            for (j = 1; j<g.vexnum;++j)

                            {

                                    if(lowcost[j]!=0&& g.arcs[k][j]<lowcost[j])

                                     {

                                               lowcost[j]=g.arcs[k][j];

                                               adjvex[j]=k;

                                     }

                            }

                           

                   }

}

int main()

{

         graphg;

         prim(g);

}

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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