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1.内存管理架构
Python的内存管理机制都有两套实现:debug模式和release模式
Python内存管理机制的层次结构:
图16-1
第0层是操作系统提供的内存管理接口,如malloc、free
第1层是Python基于第0层操作系统的内存管理接口包装而成的,主要是为了处理与平台相关的内存分配行为。
实现是一组以PyMem_为前缀的函数族
两套接口:函数和宏。
宏,可以避免函数调用的开销,提高效率,但可能与新版本的python产生二进制不兼容,如果用C来编写Python的
扩展模块,使用函数接口是一个良好的编程习惯
第2层 以PyObje_为前缀的函数族,主要提供创建Python对象的接口。包括了gc内存管理机制
第3层 对象缓冲池机制
2.小块空间的内存池
Pymalloc机制:内存池机制,管理对小块内存的申请和释放,通过PyObject_Malloc、PyObject_Realloc、PyObject_Free
三个接口显示给Python
整个小块内存的内存池可以视为一个层次结构,分为4层,从下至上分别是:block,pool,arena和内存池
Block
所有block的长度都是8字节对齐的(ALIGNMENT)
SMALL_REQUEST_THRESHOLD:当申请的内存小于这个值时,Python可以使用不同种类的block来满足对内存
的需求;当申请的内存大小超过这个上限,转交请求给第一层内存管理机制。
根据 SMALL_REQUEST_THRESHOLD和 ALIGNMENT的限定,可以得到以下结论:
图
//从size class index转换到size class #define INDEX2SIZE(I) (((uint)(I) + 1) << ALIGNMENT_SHIFT) //从size class到size class index size = (uint )(nbytes - 1) >> ALIGNMENT_SHIFT;
typedef uchar block; struct pool_header{ union{ block *_padding; uint count;} ref; //count表示已经分配的block数目 block *freeblock; //指向下一个可用 block struct pool_header *nextpool; //链接下一个pool struct pool_header *prevpool; //链接上一个pool uint arenaindex; uint szidx; //block 大小的index uint nextoffset; //指向 freeblock之后的下一个可用的block uint maxnextoffset; //指向了pool中最后一个可用的block距pool开始位置的偏移 };
#define ROUNDUP(x) (((x) + ALIGNMENT_MASK) & ~ALIGNMENT_MASK) #define POOL_OVERHEAD ROUNDUP(sizeof(struct pool_header)) #define struct pool_header *poolp #define uchar block poolp pool; block *bp; //pool指向了一块4KB的内存 pool->ref.count = 1; //设置pool的size class index pool->szidx = size; //将size class index转换为size,比如3转换为32字节 size = INDEX2SIZE(size); //跳过用于pool_header的内存,并进行对齐 bp = (block *)pool + POOL_OVERHEAD; //实际就是pool->nextoffset = POOL_OVERHEAD+size + size pool->nextoffset = POOL_OVERHEAD + (size << 1); pool->maxnextoffset = POOL_size - size; pool->freeblock = bp + size;图16-2
if(pool != pool->nextpool){ ++pool->ref.count; bp = pool->freeblock; //... if(pool->nextoffset <= pool->maxnextoffset){ //有足够的空间 pool->freeblock = (block *) pool + pool->nextoffset; pool->nextoffset += INDEX2SIZE(size); *(block **)(pool->freeblock) = NULL; //建立离散自由block链表的关键所在 return (void *)bp; } }
#define POOL_ADDR(P) ((poolp)((uptr)(p) & ~(uptr)POOL_SIZE_MASK)) void PyObject_Free(void *p){ poolp pool; block *lastfree; poolp next, prev; uint size; pool = POOL_ADDR(p); //判断p指向的block是否属于pool if(Py_ADDRESS_IN_RANGE(p, pool)){ *(block **)p = lastfree = pool->freeblock;//[1] pool->freeblock = (block *)p; //... } }
typedef uchar block; struct arena_object{ uptr address; block *pool_address; uint nfreepools; uint ntotalpools; struct pool_header *freepools; struct arena_object *nextarena; struct arena_object *prevarena; }
//arenas管理着arena_object的集合 static struct arena_object *arenas = NULL; //当前arenas中管理的 arena_object的个数 static uint maxarenas = 0; //"未使用"的 arena_object链表 static struct arena_object *unused_arena_objects = NULL; //”可用“ 的 arena_object链表 static struct arena_object *usable_arenas = NULL; //初始化时需主持 arena_object的个数 #define INITIAL_ARENA_OBJECTS 16 static struct arena_object *new_arena(void){ struct arena_object *arenaobj; uint excess; //[1]:判断是否需要扩充”未使用“的 arena_object列表 if(unused_arena_objects == NULL){ uint i; uint numarenas; size_t nbytes; //[2]:确定本次需要申请的 arena_object的个数,并申请内存 numarenas = maxarenas ? maxarenas << 1 : INITIAL_ARENA_OBJECTS; if(numarenas <= maxarenas) return NULL; //溢出 nbytes = numarenas * sizeof(*arenas); if(nbytes / sizeof(*arenas) != numarenas) return NULL; //溢出 arenaobj = (struct arena_object *)realloc(arenas, nbytes); if(arenaobj == NULL) return NULL; arenas = arenaobj; //[3]:初始化新申请的 arena_object,并将其放入 unused_arena_objects链表中 for(i = maxarrenas; i < numarenas; ++i){ arenas[i].address = 0; //mark as unassociated arenas[i].nextarena = i < numarenas - 1 ? &arenas[i + 1] : NULL; } //update globals unused_arena_objects = &arenas[maxarenas]; maxarenas = numarenas; } //[4]:从 unused_arena_objects 链表中取出一个“未使用”的arena_object arenaobj = unused_arena_objects; unused_arena_objects = arenaobj->nextarena; assert(arenaobj->address == 0); //[5]:申请arena_object管理的内存 arenaobj->address = (uptr)malloc(ARENA_SIZE); ++narenas_currently_allocated; //[6]:设置pool集合的相关信息 arenaobj->freepools = NULL; arenaobj->pool_address = (block *)arenaobj->address; arenaobj->nfreepools = ARENA_SIZE / POOL_SIZE; //将pool的起始地址调整为系统页的边界 excess = (uint)(arenaobj->address & POOL_SIZE_MASK); if(excess != 0){ --arenaobj->nfreepools; arenaobj->pool_address += POOL_SIZE - excess; } arenaobj->ntotalpools = arenaobj->nfreepools; return arenaobj; }
typedef union _gc_head{ struct{ union _gc_head *gc_next; union _gc_head *gc_prev; int gc_refs; } gc; long double dummy; } PyGc_Head;
PyObject *PyDict_New(void){ register dictobject *mp; //... mp = PyObject_GC_New(dictobject, &PyDict_Type); //... _PyObject_GC_TRACK(mp);//将创建的container对象链接到了Python中的可收集对象链表中。 return (PyObject *)mp; }
#define _PyObject_GC_TRACK(0) do { PyGc_Head *g = _Py_AS_GC(0); if(g->gc.gc_refs != _PyObject_GC_UNTRACKED) Py_FatalError("GC object already tracked"); g->gc.gc_refs = _PyGC_REFS_REACHABLE; g->gc.gc_next = _PyGC_generations0; g->gc.gc_prev = _PyGC_generations0->gc.gc_prev; g->gc.gc_prev->gc.gc_prev = g; _PyGC_generations0->gc.gc_prev = g; } while(0); #define _PyObject_GC_UNTRACK(0) do{ //... }
struct gc_generation{ PyGc_Head head; int threshold; //最多可容纳的container对象,超出这个值会立刻触发垃圾回收机制 int count; //已经链接的container对象数目 }
《python源码剖析》笔记 pythonm内存管理机制,布布扣,bubuko.com
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