标签:android surfaceview surfacehoder media播放 视图
摘要 调试Media播放时,不时用到SurfaceView与SurfaceHolder对象,写case测试及实际运行效果, 基本上搞清楚这两个对象的用法及区别 1、SurfaceView public class SurfaceView extends View SurfaceView是视图(View)的继承类, 这个视图里内嵌了一个专门用于绘制
调试Media播放时,不时用到SurfaceView与SurfaceHolder对象,写case测试及实际运行效果,
基本上搞清楚这两个对象的用法及区别
1、SurfaceView
public class SurfaceView extends View
SurfaceView是视图(View)的继承类,这个视图里内嵌了一个专门用于绘制的Surface。你可以控制这个Surface的格式和尺寸。Surfaceview控制这个Surface的绘制位置。
surface是纵深排序(Z-ordered)的,这表明它总在自己所在窗口的后面。surfaceview提供了一个可见区域,只有在这个可见区域内 的surface部分内容才可见,可见区域外的部分不可见。surface的排版显示受到视图层级关系的影响,它的兄弟视图结点会在顶端显示。这意味者 surface的内容会被它的兄弟视图遮挡,这一特性可以用来放置遮盖物(overlays)(例如,文本和按钮等控件)。注意,如果surface上面 有透明控件,那么它的每次变化都会引起框架重新计算它和顶层控件的透明效果,这会影响性能。你可以通过SurfaceHolder接口访问这个Surface.用getHolder()方法可以得到这个接口。
surfaceview变得可见时,surface被创建;surfaceview隐藏前,surface被销毁。这样能节省资源。
如果你要查看 surface被创建和销毁的时机,可以重载surfaceCreated(SurfaceHolder)和 surfaceDestroyed(SurfaceHolder)。
surfaceview的核心在于提供了两个线程:UI线程和渲染线程。
这里应注意:
1> 所有SurfaceView和SurfaceHolder.Callback的方法都应该在UI线程里调用,一般来说就是应用程序主线程。显示一个surface的抽象接口,使你可以控制surface的大小和格式, 以及在surface上编辑像素,和监视surace的改变。
这个接口通常通过SurfaceView类实现。
下面我们举个例子说明一下这几个对象的用法:
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package
com.test.surfaceview; import
android.app.Activity; import
android.content.Context; import
android.graphics.Canvas; import
android.graphics.Color; import
android.graphics.Paint; import
android.graphics.Rect; import
android.os.Bundle; import
android.util.Log; import
android.view.SurfaceHolder; import
android.view.SurfaceView; public
class TestsurfaceviewActivity extends Activity { private
final static String TAG = "TestsurfaceviewActivity" ;
/**
Called when the activity is first created. */ @Override
public
void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super .onCreate(savedInstanceState);
//setContentView(R.layout.main);
setContentView( new
MySurfaceView( this ));
//
这里以MySurfaceView作为显示View }
class
MySurfaceView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback{ private
SurfaceHolder holder; private
MyThread mThread ; public
MySurfaceView(Context context){ super (context);
holder
= this .getHolder();
//获取holder对象
holder.addCallback( this );
//
添加surface回调函数 mThread
= new
MyThread(holder); //创建一个绘图线程
}
@Override
public
void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int
height) { //
TODO Auto-generated method stub Log.i(TAG, "surfaceChanged
is called" );
}
@Override
public
void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { //
TODO Auto-generated method stub Log.i(TAG, "surfaceCreated
is called" );
mThread.isRun
= true ;
mThread.start();
}
@Override
public
void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { //
TODO Auto-generated method stub Log.i(TAG, "surfaceDestroyed
is called" );
mThread.isRun
= false ;
mThread.stop();
}
}
class
MyThread extends Thread{ private
SurfaceHolder holder ; public
boolean isRun = false ;
public
MyThread(SurfaceHolder holder){ this .holder
= holder; isRun
= true ;
Log.i(TAG, "MyThread
set surface holder" );
}
@Override
public
void run(){ Canvas
canvas = null ;
int
count = 0; while
(isRun) { try
{ synchronized
(holder) { canvas
= holder.lockCanvas(); //
锁定画布,一般在锁定后就可以通过其返回的画布对象Canvas,在其上面画图等操作了。 canvas.drawColor(Color.BLACK); //
设置画布背景颜色 Paint
p = new
Paint(); //
创建画笔 p.setColor(Color.RED);
Rect
r = new
Rect(500, 200, 300, 250); canvas.drawRect(r,
p); canvas.drawText( "这是第"
+ (count++) + "秒" ,
300, 310, p); Thread.sleep(1000); //
睡眠时间为1秒 }
}
catch
(Exception e) { e.printStackTrace();
}
finally { if
(canvas != null )
{ holder.unlockCanvasAndPost(canvas); //
结束锁定画图,并提交改变。 }
}
}
}
}
} |
在Media 播放过程中会需要用到两个SurfaceView,一个用于绘制显示界面,另外一个用于播放视频的显示
首先在main.xml中定义两个SurfaceView:
<SurfaceView
android:id="@+id/playSurface"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent" />
<SurfaceView
android:id="@+id/mainSurface"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent" />
然后使用的片断代码如下:
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private
SurfaceView mUIView; private
SurfaceView mPlayView; private
MyMediaplayerManager mPlayManager; mUIView
= (SurfaceView)findViewById(R.id.mainSurface); mSurfaceHolder.addCallback( new
SurfaceHolder.Callback() { @Override
public
void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { //
TODO Auto-generated method stub }
@Override
public
void surfaceCreated(final SurfaceHolder holder) { //
TODO Auto-generated method stub }
@Override
public
void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int
width, int height) { //
TODO Auto-generated method stub }
});
mPlayView
= (SurfaceView)findViewById(R.id.playSurface); holder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
holder.addCallback( new
SurfaceHolder.Callback() { @Override
public
void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { //
TODO Auto-generated method stub }
@Override
public
void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { mPlayManager.setDisplay(holder);
//
这里设置video视频的显示Holder }
@Override
public
void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int
height) { //
TODO Auto-generated method stub }
});
//
设定SurfaceView的显示zorder序 mUIView.setZOrderMediaOverlay( true );
mPlayView.setZOrderMediaOverlay( false ); |
view 可看作就是一个图层,以上使用两个图层,一个是图形层,另一个是视频层,需要播放视频时只需要将图形层透明掉即可。
Android笔记:SurfaceView与SurfaceHolder对象,布布扣,bubuko.com
Android笔记:SurfaceView与SurfaceHolder对象
标签:android surfaceview surfacehoder media播放 视图
原文地址:http://blog.csdn.net/fngy123/article/details/37563905