Queue<T>类表示对象的先进先出集合。队列在按接收顺序存储消息方面非常有用,以便于进行顺序处理。 存储在 Queue,<T> 中的对象在一端插入,从另一端移除。Queue<T> 的容量是 Queue<T> 可以包含的元素数。 当向 Queue<T> 中添加元素时,将通过重新分配内部数组来根据需要自动增大容量。可通过调用 TrimExcess 来减少容量。Queue<T> 接受 null 作为引用类型的有效值并且允许有重复的元素。命名控件:System.Collections.Generic程序集:System(在System.dll中)语法:public class Queue<T>:IEnumerable<T>, ICollection, IEnumerableList<T>实现了IList<T>、 ICollection<T>、IEnumerable<T>、IList、ICollection、IEnumerable接口因此可以看出与List<T>相比:Queue<T>没有继承ICollection<T>接口,因为这个接口定义的Add()和Remove()方法不能用于队列;Queue<T>没有继承IList<T>接口,所以不能使用索引器访问队列。所以队列只允许在队列的尾部添加元素,从队列的头部获取元素。常用的Queue<T>类的成员:Count : 返回队列中元素的个数。Enqueue : 在队列一端添加一个元素。Dequeue() : 从队列的头部读取和删除一个元素。如果调用Dequeue()时,队列中没有元素就会抛出异常InvalidOperationException异常。Peek(): 在队列的头部取出一个元素,但不删除它。TrimExcess():重置队列的容量。/******************************************************************************************************************************/常用Queue<T>类的成员函数的源码如下:public T Dequeue(){if (this._size == 0){ThrowHelper.ThrowInvalidOperationException(ExceptionResource.InvalidOperation_EmptyQueue);}T local = this._array[this._head];this._array[this._head] = default(T);this._head = (this._head + 1) % this._array.Length;this._size--;this._version++;return local;}public void Enqueue(T item){if (this._size == this._array.Length){int capacity = (int) ((this._array.Length * 200L) / 100L);if (capacity < (this._array.Length + 4)){capacity = this._array.Length + 4;}this.SetCapacity(capacity);}this._array[this._tail] = item;this._tail = (this._tail + 1) % this._array.Length;this._size++;this._version++;}public T Peek(){if (this._size == 0){ThrowHelper.ThrowInvalidOperationException(ExceptionResource.InvalidOperation_EmptyQueue);}return this._array[this._head];}public void TrimExcess(){int num = (int) (this._array.Length * 0.9);if (this._size < num){this.SetCapacity(this._size);}}上诉方法使用到的SetCapacity函数的源码如下:private void SetCapacity(int capacity){T[] destinationArray = new T[capacity];if (this._size > 0){if (this._head < this._tail){Array.Copy(this._array, this._head, destinationArray, 0, this._size);}else{Array.Copy(this._array, this._head, destinationArray, 0, this._array.Length - this._head);Array.Copy(this._array, 0, destinationArray, this._array.Length - this._head, this._tail);}}this._array = destinationArray;this._head = 0;this._tail = (this._size == capacity) ? 0 : this._size;this._version++;}/*****************************************************************************************************************************************/示例:下面的代码示例演示了 Queue<T> 泛型类的几个方法。 此代码示例创建一个具有默认容量的字符串队列,并使用 Enqueue 方法对五个字符串进行排队。 枚举队列元素,这不会更改队列的状态。 使用 Dequeue 方法使第一个字符串出列。 使用 Peek 方法查找队列中的下一项,然后使用 Dequeue 方法使该项出列。使用 ToArray 方法创建一个数组并将队列元素复制到该数组,然后将该数组传递给接受 IEnumerable 的 Queue 构造函数以创建队列副本。 将显示副本的元素。
创建一个大小是队列大小两倍的数组,并使用 CopyTo 方法从数组中间开始复制数组元素。 再次使用 Queue1T> 构造函数创建第二个队列副本,此队列在开始处包含三个 null 元素。
使用 Contains 方法显示字符串“four”在第一个队列副本中,然后使用 Clear 方法清除此副本并由 Count 属性显示该队列为空。
using System;
using System.Collections.Generic;
class Example
{
public static void Main()
{
Queue1string> numbers = new Queue1string>();
numbers.Enqueue("one");
numbers.Enqueue("two");
numbers.Enqueue("three");
numbers.Enqueue("four");
numbers.Enqueue("five");
// A queue can be enumerated without disturbing its contents.
foreach( string number in numbers )
{
Console.WriteLine(number);
}
Console.WriteLine("\nDequeuing ‘{0}‘", numbers.Dequeue());
Console.WriteLine("Peek at next item to dequeue: {0}", numbers.Peek());
Console.WriteLine("Dequeuing ‘{0}‘", numbers.Dequeue());
// Create a copy of the queue, using the ToArray method and the
// constructor that accepts an IEnumerable.
Queue1string> queueCopy = new Queue1string>(numbers.ToArray());
Console.WriteLine("\nContents of the first copy:");
foreach( string number in queueCopy )
{
Console.WriteLine(number);
}
// Create an array twice the size of the queue and copy the
// elements of the queue, starting at the middle of the
// array.
string[] array2 = new string[numbers.Count * 2];
numbers.CopyTo(array2, numbers.Count);
// Create a second queue, using the constructor that accepts an
// IEnumerable(Of T).
Queue1string> queueCopy2 = new Queue1string>(array2);
Console.WriteLine("\nContents of the second copy, with duplicates and nulls:");
foreach( string number in queueCopy2 )
{
Console.WriteLine(number);
}
Console.WriteLine("\nqueueCopy.Contains(\"four\") = {0}", queueCopy.Contains("four"));
Console.WriteLine("\nqueueCopy.Clear()");
queueCopy.Clear();
Console.WriteLine("\nqueueCopy.Count = {0}", queueCopy.Count);
}
}
/* This code example produces the following output:
one
two
three
four
five
Dequeuing ‘one‘
Peek at next item to dequeue: two
Dequeuing ‘two‘
Contents of the copy:
three
four
five
Contents of the second copy, with duplicates and nulls:
three
four
five
queueCopy.Contains("four") = True
queueCopy.Clear()
queueCopy.Count = 0
*/