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貌似又忙忙碌碌得过了许久,今天过得还比较悠闲,刚好遇到一个问题:画圆角。不是四个圆角一起,而是制定某一个或几个圆角,这时layer.cornerRadius就不怎么好用了。
对于这种情况,Stackoverflow上提供了几种解决方案。其中最简单优雅的方案,就是使用UIBezierPath。下面给出一段示例代码。
UIView *view2 = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(120, 10, 80, 80)];
view2.backgroundColor = [UIColor redColor];
[self.view addSubview:view2];
UIBezierPath *maskPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:view2.bounds byRoundingCorners:UIRectCornerBottomLeft | UIRectCornerBottomRight cornerRadii:CGSizeMake(10, 10)];
CAShapeLayer *maskLayer = [[CAShapeLayer alloc] init];
maskLayer.frame = view2.bounds;
maskLayer.path = maskPath.CGPath;
view2.layer.mask = maskLayer;
其中,
byRoundingCorners:UIRectCornerBottomLeft | UIRectCornerBottomRight
指定了需要成为圆角的角。该参数是UIRectCorner类型的,可选的值有:
* UIRectCornerTopLeft * UIRectCornerTopRight * UIRectCornerBottomLeft * UIRectCornerBottomRight * UIRectCornerAllCorners
从名字很容易看出来代表的意思,使用“|”来组合就好了。
感谢原作者简明扼要的总结!我来copy一下。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/comfortablePig/p/4686717.html