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iOS开发笔记--Layer 图层圆角、边框 、底纹其他常用操作

时间:2015-07-30 20:53:12      阅读:127      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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  1. #import <QuartzCore/QuartzCore.h>  // 添加系统框架  
  2.   
  3.    
  4. layer.backgroundColor = [UIColor cyanColor].CGColor; // 给图层添加背景色  
  5. layer.contents = (id)[UIImage imageNamed:@"view_BG.png"].CGImage; // 给图层添加背景图片  
  6. layer.cornerRadius = 8;  // 将图层的边框设置为圆脚  
  7. layer.masksToBounds = YES; // 隐藏边界  
  8. layer.borderWidth = 5;  // 给图层添加一个有色边框   
  9. layer.borderColor = [UIColor colorWithRed:0.52 green:0.09 blue:0.07 alpha:1].CGColor;   
  10. layer.shadowOffset = CGSizeMake(0, 3);  // 设置阴影的偏移量  
  11. layer.shadowRadius = 10.0;  // 设置阴影的半径  
  12. layer.shadowColor = [UIColor blackColor].CGColor; // 设置阴影的颜色为黑色  
  13. layer.shadowOpacity = 0.9; // 设置阴影的不透明度

iOS开发笔记--Layer 图层圆角、边框 、底纹其他常用操作

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原文地址:http://www.cnblogs.com/tate-zwt/p/4690317.html

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