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iOS开发笔记--Layer 图层圆角、边框 、底纹其他常用操作
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2015-07-30 20:53:12
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#import <QuartzCore/QuartzCore.h> // 添加系统框架
layer
.backgroundColor = [UIColor
cyanColor]
.CGColor;
// 给图层添加背景色
layer
.contents = (
id)[UIImage
imageNamed:
@"view_BG.png"]
.CGImage;
// 给图层添加背景图片
layer
.cornerRadius =
8;
// 将图层的边框设置为圆脚
layer
.masksToBounds =
YES;
// 隐藏边界
layer
.borderWidth =
5;
// 给图层添加一个有色边框
layer
.borderColor = [UIColor
colorWithRed:
0
.52
green:
0
.09
blue:
0
.07
alpha:
1]
.CGColor;
layer
.shadowOffset = CGSizeMake(
0,
3);
// 设置阴影的偏移量
layer
.shadowRadius =
1
0
.0;
// 设置阴影的半径
layer
.shadowColor = [UIColor
blackColor]
.CGColor;
// 设置阴影的颜色为黑色
layer
.shadowOpacity =
0
.9;
// 设置阴影的不透明度
iOS开发笔记--Layer 图层圆角、边框 、底纹其他常用操作
标签:
原文地址:http://www.cnblogs.com/tate-zwt/p/4690317.html
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