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通过前几篇博客的介绍,我们了解到扩展给app提供的更加强大的交互能力,这种强大的交互能力另一方面体现在照片编辑插件的应用。
和通常一样,我们先创建一个工程,然后新建一个Target,选择photo editing:
从模板中,我们可以看到系统为我们创建了一个controller,这个controller就是用于处理照片的controller,其中方法如下:
- (BOOL)canHandleAdjustmentData:(PHAdjustmentData *)adjustmentData { // Inspect the adjustmentData to determine whether your extension can work with past edits. // (Typically, you use its formatIdentifier and formatVersion properties to do this.) return NO; } //这个函数用于从系统相册获取到选中的照片,contentEditingInput对象中存有响应的数据类型和image对象 - (void)startContentEditingWithInput:(PHContentEditingInput *)contentEditingInput placeholderImage:(UIImage *)placeholderImage { //我们可以在这里将取到的数据进行展示等等 self.input = contentEditingInput; } //结束编辑照片时的方法 - (void)finishContentEditingWithCompletionHandler:(void (^)(PHContentEditingOutput *))completionHandler { // Update UI to reflect that editing has finished and output is being rendered. // Render and provide output on a background queue. dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ // Create editing output from the editing input. PHContentEditingOutput *output = [[PHContentEditingOutput alloc] initWithContentEditingInput:self.input]; //我们可以在这里将新的图片数据写入到输出流中 // output.adjustmentData = <#new adjustment data#>; // NSData *renderedJPEGData = <#output JPEG#>; // [renderedJPEGData writeToURL:output.renderedContentURL atomically:YES]; // Call completion handler to commit edit to Photos. completionHandler(output); // Clean up temporary files, etc. }); }
在当前扩展执行结束编辑之前,我们可以自由渲染我们得到的图片,例如添加相框,文字等等,输出时将渲染后的图片进行输出即可。
这里还有一个地方需要我们注意,此类扩展有一个功能,如果我们中途退出编辑,系统会为我们保存我们扩展的处理状态,为了区分多个类似功能的扩展,在输出数据的对象中有一个PHAdjustmentData类型的对象,这个对象专门用于负责版本的记录,这个对象中有如下两个属性用于区分版本:
@property (readonly, copy) NSString *formatIdentifier;
@property (readonly, copy) NSString *formatVersion;
iOS8新特性扩展(Extension)应用之三——照片编辑插件
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原文地址:http://my.oschina.net/u/2340880/blog/485827