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今天在看C++ Primer第7章,一个习题是要写两个类,一个是Screen类,一个Window_mgr类,其中,Window_mgr类包含有一个vector<Screen>类型的成员 和一个clear函数,用于操作Screen类,所以需要把clear函数声明为Screen类的友元函数,这样就需要在定义Screen类的头文件中包含Window_mgr类的头文件,同理也需要在Window_mgr类中包含Screen类的头文件,如下:
Screen.h
#ifndef SCREEN_H #define SCREEN_H #include "Window_mgr.h" class Screen { friend void Window_mgr::clear(); ........ }; #endif
Window_mgr.h
#ifndef WINDOW_MGR_H #define WINDOW_MGR_H #include "Screen" class Window_mgr { public: void clear(); ........ private: vector<Screen> screens; }; #endif
main.cc
#include "Window_mgr.h" #include "Screen.h" int main() { ........ return 0; }
原因如下:
按照上面的写法,在编译前,main.cc文件会变成如下:
#define WINDOW_MGR_H #define SCREEN_H class Screen { friend void Window_mgr::clear(); …….. }; class Window_mgr { public: void clear(); …….. private: vector<Screen> screens; };
所以,应该在clear 函数的声明前,添加Window_mgr类的前置声明。class Window_mgr;
修改Screen.h文件如下:
#ifndef SCREEN_H #define SCREEN_H class Window_mgr; class Screen { friend void Window_mgr::clear(); ........ }; #endif
总结:对于头文件相互包含的情况需要特别的小心,要保证在使用一个类或函数之前它已经声明过。
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原文地址:http://blog.csdn.net/chenchukun/article/details/47158349