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2015最新Android学习线路图

时间:2015-07-31 12:08:20      阅读:155      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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Android是一个以Linux为基础的半开源操作系统,主要用于移动设备,由Google和开放手持设备联盟开发与领导。据2011年初数据显示仅正式上市两年的操作系统Android已经跃居全球最受欢迎的智能手机平台,一些没有接触过Android知识又想学习Android开发的人,看到一行行密密麻麻的代码会感觉到压力,失去学习的信心。其实Android开发并没有想象中那么可怕,通过Android学习的路线图可以让我们明确的规划每一阶段的学习内容。

Android学习线路:http://www.mobiletrain.org/page/

课程分类
课程模块
模块介绍
课程内容
Java
Java基

java语言是android开发的入门基础语言,本部分主要介绍java语言的基本语法
1、什么是软件开发,常用的Dos命令,Java简介
2、安装JDK,设置环境变量,环境变量的临时设置
3、关键字,标示符,常量,进制转换,变量,数据类型,类型转换
4、运算符,转义字符,分支语句:if语句,switch语句,break语句,continue语句
5、方法的概念,声明方法的语句格式,方法中的参数,方法的返回值,方法的重载,递归算法
Java面向对象
Java面向对象包含封装、继承、多态三大特性,
本部分主要介绍OC的基本语法,新的特性。
1、面向对象设计思想,面向对象与面向过程的区别,java类的定义,构造方法,构造方法的重载
2、对象的内存分析,this关键字,方法的参数传递,static关键字,包的创建和导入
3、继承,super关键字,继承中的构造方法,方法的重写,访问权限
4、抽象类,抽象方法,接口,final关键字,Object类的toString方法,equals方法,hashCode方法
5、多态,内部类,单例模式,工厂模式,反射机制(通过反射查看类的方法,属性,构造方法等)
数组与集合,异常,常用类



本模块主要介绍数组与集合区别和使用,异常的定义,基础类的使用等内容。
1、数组的概念,一维数组的声明与初始化,常用算法-排序和查找,二维数组,数组工具类-Arrays
2、Java异常处理机制,Java异常分类,try…catch结构使用方法,throw与throws,自定义异常的方法
3、基本数据类型的包装类,String与StringBuffer,正则表达式,常用类:System,Math,Runtime,日期与日期格式化
4、Java集合框架的基本概念,集合种类的划分,Collection接口,迭代器的使用,ArrayList和LinkedList,泛型的定义与使用
5、HashSet(hashCode与equals方法的使用),TreeSet(Comparable接口,Comparator接口)
6、HashMap,TreeMap,Map。Entry,Collections类   综合练习:图书管理系统
IO流
掌握对文件的读写能力
1、File类,IO的基本概念,流的分类,InputStream与OutputStream类的使用,Reader与Writer的使用
2、字节转换流与字符转换流,数据流与对象流,对象的序列化,缓冲流,打印流
3、内存流,RandomAccessFile类,装饰者模式,IO性能分析  综合练习:投票选班长
多线程
socket编程
   
数据库
网络传输
数据解析
多线程是手机开发中的重
要知识点,掌握多线程的作用和使用,socket帮助理解c/s
1、线程的概念,线程的实现方式,线程运行周期
2、线程安全(死锁,线程同步),线程的常用方法
3、线程交互,线程使用:生产者与消费者
4、网络编程简介(网络协议,端口号,网络模型等),Socket网络编程-tcp实现客户端与服务器端聊天,上传或下载图片
5、Socket网络编程-tcp实现客户端与服务器端聊天,上传或下载图片,多客户端之间聊天,传输图片,综合练习:飞秋
Android

应用开发
Android UI
UI布局
UI控件
常用UI高级控件
Android中常用的5大布局;
各种常用UI控件;
Spinner,AutoCompleteTextView等各种高级控件;
Dialog+Notification+Toast+Menu。
Activity
Activity生命周期讲解;
Activity的启动与传值;
Activity的管理与Intent七大属性

Activity的生命周期;
Activity的启动与跳转;
Activity的传值;
Activity启动模式;
Activity中返回栈的讲解;
Intent七大属性;

AdapterView与Adapter
ListView的使用;
GridView的使用;
ViewPager的使用;
SimpleAdapter,ArrayAdapter,
BaseAdapter,CursorAdapter等适配器的讲解
对Android中常用的各种适配器控件与适配器进行详细讲解。
ListView的使用及优化,GridView的图文混排;ViewPager的使用及优化;
各种常用适配器的使用及讲解。
Fragment碎片
ragment碎片 Fragment的基本使用;
Fragment的生命周期;
Activity与Fragment的传值方法;
Fragment及其子类。
线程与进程
AsyncTask异步任务;
Handler。
AsnycTask的特点及子类;
AsnycTask泛型参数;
AsnycTask常用方法;
Handler的使用;
Handler原理及消息机制;
Handler源码分析。
数据存储
文件存储;
SQLite数据库存储;
内部、外部存储;
网络存储。
利用SharedPreference进行文件存储;
SQLite数据库存储的讲解;
SD卡的操作,实现内部外部存储;
网络存储的讲解。
屏幕适配
屏幕适配的方法 屏幕适配的方式
BroadCastReceiver
利用SharedPreference进行文件存储;
SQLite数据库存储的讲解;
SD卡的操作,实现内部外部存储;
网络存储的讲解
广播的注册方式;
广播的分类;
广播的发送;
Android中常用的系统广播;
ContentProvider
ContentProvider与ContentResolver 内容解析者ContentResolver的使用讲解;
自定义内容提供者ContentProvider的详细讲解;
Service
Service的使用及讲解 Service生命周期;
Service的分类;
Service与线程的区别;
AIDL的使用及讲解;
Messenger信使的讲解;
ActionBar
ActionBar的使用 ActionBar的基本使用;
ActionBar实现导航效果;
Action View的使用;
Action Provider的使用;
Loader异步装载
Loader异步装载 LoaderCallbacks接口中的抽象方法;
Loader实现异步加载数据;
百度地图
百度地图及高德地图开发 POI检索;
路径规划;
POI详情;
地图定位;
自定义View
自定义View的讲解 自定义视图的创建,Layout的包含方式;
自定义视图的测量;
常用动画,UI美化
动画的讲解;
UI美化方法
Android动画分类及讲解;
Selector背景选择器;
Style样式;
Theme主题;
Shape形状的使用。
Android
高级开发
Volley
开源网络框架Volley Volley的用途;
Volley的原理;
Volley的使用;
事件传播机制、手势识别
事件传播机制,手势识别 Android事件构成,事件种类;
Android中事件的响应;
Android中手势识别;
自定义手势。
SlidingMenu
SlidingMenu侧滑菜单 侧滑菜单的基本原理;
侧滑侧单的使用。
PullToRefresh
PullTofresh 下拉刷新的原理;
上拉加载的原理;
下拉刷新的实现;
消息推送
消息推送 消息推送的原理;
极光推送的实现;
分享及第三方登陆
分享及第三方登陆 分享及第三方登陆 常用的分享及第三方登陆功能等。
Camera及多媒体
摄像机等多媒体 Camera摄像,拍照;
图片的二次采样;
SurfaceView
SurfaceView SurfaceView绘制图形
Android

游戏开发
游戏引擎基础框架
   
音效部分
   
引擎粒子系统
   
碰撞
   
Android

项目实战
项目实战

2015最新Android学习线路图

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原文地址:http://www.cnblogs.com/coffees/p/4691388.html

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