C++动态内存管理:
在C++程序中对任何内置或用户自定义的类型控制的内存进行分配与释放。
C++动态内存分配使用的符号 new / delete (C++内置类型)
动态内存分配new的优势,可以在运行时动态分配内存的大小:
在C语言中声明一个字符串数组如下:
char a[1000];
但是如下模式不能通过,原因是char 声明的字符串的大小必须是常量,如下模式不能通过编译
int a = 10000;
char c[a];
但是对于new生成的存储空间则不存在以上问题,new申请的内存可以运行时动态决定,可以不占用大量额外的存储空间
#include <windows.h> #include <cstdio> #include <iostream> using namespace std; #pragma warning(disable:4996) int main(){ /* printf("%d\n", sizeof(unsigned long)); printf("%d\n", sizeof(DWORD)); printf("%d\n", MAXDWORD); printf("%d\n", 'D'); printf("%d\n", (int)'A'); int a = 0x15; int b = 015; printf("%d %x\n", a, a); printf("%d %o\n", b, b); printf("%d\n", VK_ESCAPE);*/ int c = 10000; //char d[c] char *q = new char[c]; strcpy(q, "Hi,"); strcat(q, "KeMeng~"); printf("%s\n", q); delete[] q; return 0; }
动态分配内存需要注意的规则:
1.正确用法:使用delete[] 将分配的数组空间进行释放
2.正确用法:使用delete 删除单个元素
错误用法:对于对象数组,如果使用的是delete而不用delete[],将导致运行时逻辑错误。
代码:
#include <cstdio> #include <iostream> using namespace std; class Point{ private: static int count; int x; public: Point() { printf("constructor called\n"); x = ++Point::count; } Point(const Point &B){ printf("copy constructor called\n"); x = ++Point::count; } ~Point(){ printf("xx %d\n", x); } Point XX(Point &x) { //this->x = 0; return x; } void print()const{ printf("%d\n", x); } }; int Point::count = 0; int main(){ Point* pt = new Point[100]; delete pt; printf("haha\n"); return 0; }
错误用法:用delete[]删除单个元素的结果没有定义。
#include <cstdio> #include <iostream> using namespace std; class Point{ private: static int count; int x; public: Point() { printf("constructor called\n"); x = ++Point::count; } Point(const Point &B){ printf("copy constructor called\n"); x = ++Point::count; } ~Point(){ printf("xx %d\n", x); } Point XX(Point &x) { //this->x = 0; return x; } void print()const{ printf("%d\n", x); } }; int Point::count = 0; int main(){ /* Point* pt = new Point[100]; delete pt; */ Point *pt = new Point; printf("haha\n"); delete[] pt; return 0; }
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