装饰者模式定义:在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。
再看看他的UML图
在我刚学习设计模式时我就很奇怪为啥要用装饰模式,用继承不也一样么。后来知道了由于java中只能单继承,如果你想扩展许多工能就会导致扩展树越来越大,导致类管理不便,而且有时候也不适合用继承,不如有人这个类,然后有的人戴帽子,有的人带耳环,有的人穿长袖,有人穿短袖,不能每种都写个子类吧,打个比方假如帽子有10种选择,衣服10种选择,裤子10种选择,如果你要用继承一共有1000种可能的装扮,你要写1000个子类么,所以继承者模式就比较试用了。
下面是我之前看到的一个比较有趣的例子:
1、 Work.java 接口
2、 Son.java 被装饰者-负责画画
3、 Mother.java 装饰者-负责上颜色
4、 Father.java 装饰者-负责装画框
5、 DecoratorTest.java 带有main方法的测试类,
模拟3种调用情况:
A,只画画;
B,画画,上色;
C, 画画,上色,装框
1、 Work.java
package decorator;
public interface Work {
public void paint();
}
2、 Son.java
package decorator;
public class Son implements Work {
public void paint() {
System.out.println("儿子用铅笔画好了一幅画。");
}
}
3、 Mother.java
package decorator;
public class Mother implements Work {
//被装饰者
private Work work;
public Mother(Work work) {
this.work = work;
}
private Mother() {}
public void paint() {
//妈妈装饰者做的职责
System.out.println("妈妈正在做给画上颜色前的准备工作。");
//被装饰者做的职责
work.paint();
//妈妈装饰者做的职责
System.out.println("妈妈给画上好了颜色。");
}
}
4、 Father.java
package decorator;
public class Father implements Work {
//被装饰者
private Work work;
public Father(Work work) {
this.work = work;
}
private Father() {}
public void paint() {
//爸爸装饰者做的职责
System.out.println("爸爸正在做上画框前的准备工作。");
//被装饰者做的职责
work.paint();
//爸爸装饰者做的职责
System.out.println("爸爸给画装好了一个画框。");
}
}
5、 DecoratorTest.java
package decorator;
public class DecoratorTest {
public static void main(String[] args) {
//只画铅笔画
Work work = new Son();
work.paint();
System.out.println("\n");
//除了画铅笔画,还要给画上颜色
work = new Mother(work);
work.paint();
System.out.println("\n");
//除了画铅笔画,给画上颜色,还要给画上画框
work = new Father(work);
work.paint();
}
}
输出:
儿子用铅笔画好了一幅画。
妈妈正在做给画上颜色前的准备工作。
儿子用铅笔画好了一幅画。
妈妈给画上好了颜色。
爸爸正在做上画框前的准备工作。
妈妈正在做给画上颜色前的准备工作。
儿子用铅笔画好了一幅画。
妈妈给画上好了颜色。
爸爸给画装好了一个画框。
看了这个例子你是不是理解了怎么用装饰者模式了呢
版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明来源
原文地址:http://blog.csdn.net/u010590685/article/details/47177315