1、类和结构体的定义
<pre name="code" class="html">struct Resolution { var width = 0 var height = 0 } class VideoMode { var resolution = Resolution() var interlaced = false var frameRate = 0.0 var name: String? //值为可选String类型的name }
2、创建类和结构体的实例(其他语言中称实例为对象。)
let someResolution = Resolution() let someVideoMode = VideoMode()
3、结构体有一个逐属性构造器,类木有。
let vga = Resolution(width:640, height: 480)
4、使用. 点 来访问属性,包括访问和赋值。
someVideoMode.resolution.width = 1280
5、结构体是值类型,类是引用类型。
6、类的恒等运算符 等价于(===),不等价于(!==)判断两个变量或常量是否引用了同一个实例
7、指针无需特定的(*)来表示是一个内存地址引用,也不需要特定的符号(->)来访问,它和访问属性是一样的 用 (.)点。
8、类和结构体的区别
Swift 中类和结构体有很多共同点。共同处在于:
与结构体相比,类还有如下的附加功能:
9、类和结构体的选择
按照通用的准则,当符合一条或多条以下条件时,请考虑构建结构体:
合适的结构体候选者包括:
width
属性和height
属性,两者均为Double
类型。start
属性和length
属性,两者均为Int
类型。x
,y
和z
属性,三者均为Double
类型。在所有其它案例中,定义一个类,生成一个它的实例,并通过引用来管理和传递。实际中,这意味着绝大部分的自定义数据构造都应该是类,而非结构体。
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