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C#修饰符

时间:2015-08-01 23:29:30      阅读:183      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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修饰符用于限定类型以及类型成员的申明 从定义可以看出按功能分为两类:访问修饰符和声明修饰符 1.访问修饰符 (5个) 访问修饰符 说明 public 公有访问。不受任何限制。 private 私有访问。只限于本类成员访问,子类,实例都不能访问。 protected 保护访问。只限于本类和子类访问,实例不能访问。 internal 内部访问。只限于本项目内访问,其他不能访问。 protected internal 内部保护访问。只限于本项目或是子类访问,其他不能访问 C#成员类型的可修饰及默认修饰符如下表: 成员类型 默认修饰符 可被修饰符 enum public none class private public、protected、internal、private、 protected internal interface public none struct private public、internal、private 2.声明修饰符 (10个) Partial:在整个同一程序集中定义分部类和结构 Static: 声明属于类型本身而不是属于特定对象的成员。 Abstract:抽象类,只能是其他类的基类。类中的方法只声明不实现,方法的实现在他的派生类中完成。 Sealed:指定类不能被继承。 Virtual:用于修饰方法、属性、索引器或事件声明,并且允许在派生类中重写这些对象 Override:提供从基类继承的成员的新实现 New:作修饰符,隐藏从基类成员继承的成员,在不使用 new 修饰符的情况下隐藏成员是允许的,但会生成警告。作运算符,用于创建对象和调用构造函数。 Extern:用于声明在外部实现的方法。 extern 修饰符的常见用法是在使用 Interop 服务调入非托管代码时与 DllImport 特性一起使用。 在这种情况下,还必须将方法声明为 static Readonly:修饰字段,表示该字段为只读字段。 注意:readonly修饰引用类型时由于操作不当可能修改该只读对象状态。例如:Readonly List< Person> persons=….; 我们可能在某些地方对persons 进行了修改:persons.add(new Person()); Const:修饰字段,表示该字段为只读字段。并且在编译时必须能够明确知道该字段的值,其值是硬编码到程序中去的,修改了该类型成员后需要重新编译才能使修改生效。 而readonly是运行时只读,内容在运行时确定,所以修改了readonly类型成员后无需重新编译即可生效。 Readonly不能修饰局部变量,const可以。 要点: Virtual,override和new 的区别 virtual  用于父类中,声明某方法可以重写,该方法不能是static; override(覆盖继承) 用于子类中,重写父类中用virtual/override/abstract关键字声明的方法; new(隐藏继承)  用于子类中,可修饰父类中有或无virtual声明的方法;   如果在父类中有与父类同名同参的方法时,C#会隐式在子类前添加一个new关键字。 【区别】override与new   当将一个子类实例赋值给父类实例,在子类实例与父类实例中分别调用该方法时:使用override修饰的都将调用子类方法,而使用new修饰的会分别调用子类方法和父类方法。 New和Override这两个关键字是互斥的。不可以同时使用。 【区别】virtual与abstract   virtual:用于父类中声明该方法可被重写。   abstract:只能用在抽象类中声明抽象方法,本身不能实现任何功能(因此必须在子类中override),不能实例化。   两者除了在子类中同样可以用override重写这个相同点之外,没有其他关系。

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原文地址:http://www.cnblogs.com/yuyang888/p/4694754.html

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