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javascript的基本数据类型包括 string,number,boolean,function,object,undified主要的6的基本数据类型
这篇文章就主要介绍一下这六种基本数据类型的主要方法和使用
var str="abc"; //最常用的字符变量赋值 类似于 var str=new String("abc") //常用方法 //1 把一个字符转换为 字数,比如 把 “1234” 转换为 数值类型的整数 var str1="1234" //这里需要注意的是parseInt并不是string类型的方法,而是window对象的方法 console.info(parseInt(str1)) var str2="heshengjun123test" // 2 把一个字符串进行截取 比如 把 var str2="heshengjun123test" //截取 3,5 之间的字符 //需要注意的是 字符、数组的下标都是从0 开始计算 console.info(str2.substring(3,5)) //包括第三个字符,不包括第五个字符 //查找字符第一次的位置,如果找不到则返回-1 console.info(str2.indexOf("h")) //可以传一个字符,也可以传入字符串 //从字符后面开始查找字符第一次的位置,如果找不到则返回-1 console.info(str2.lastIndexOf("h")) // //字符串连接 console.info(str2.concat("haoren")) //把两个字符串连接起来返回 等效于 str2+"haoren" //大小写转换函数 console.info(str2.toUpperCase())
//定义数值 var num=123; //等效于new Number(123) // 1/0 不会报错,会返回一个无穷大 Infinity -1/0 返回一个无穷小 -Infinity console.info(1/0) console.info(-1/0) //两个数整数相除可能返回一个小数,这点和java等高级语言一样 console.info(4/3) //返回 1.3333333333333333 console.info(typeof NaN) //NaN是一个number的值,表示不是一个数(not a number) //比如parseInt("abc")就返回NaN console.info(parseInt("abc")) console.info(.6) //表示一个数0.6 //NaN和其他数据计算返回一个NaN console.info(NaN-199);
//定义一个布尔类型变量 只有两个值true false var bool=true; //等价于new Boolean(true) console.info(bool.toSource()) //字符可以转换为boolean类型,一般情况为true,空字符为false if("abc"){ console.info("字符可以转换为boolean类型,一般情况为true,空字符为false") } //数字转换为boolean类型,一般情况为true,0,NaN 为false if(!NaN){ console.info("数字转换为boolean类型,一般情况为true,0 为false") } //对于一般的类型都可以使用两个!转换为boolean类型 //对于对象也可以转换为boolean类型 if(!null){ console.info("对象转换为boolean ") }
//定义、声明一个函数 var fun1=function(){ console.info("这是一个函数") } //执行一个函数 fun1(); console.info(fun1.length) //返回定义函数的参数个数 console.info(fun1.arguments) //arguments这个变量需要在定义函数中使用,可以获取实际的参数个数 //对于函数的call()方法和apply()方法,下节详细介绍,主要是改变函数的作用域 console.info(fun1.call()) //toSource方法不一定有,火狐浏览器支持 返回函数的定义 console.info(fun1.toSource()) //定义一个使用arguments的函数 //对于有返回值的函数,返回值表达式需要分号结尾,并且放到最后 function fun2(x,y){ //实际参数的个数 alert(arguments.length) //具体的参数值 alert(arguments[0]) } //执行函数 fun2(1,2,3,4);
//定义一个对象 var obj={'name':"zhangsan",'age':18} //每个对象都有的一个变量 obj.prototype=123 //构造函数 console.info(obj.constructor()) //判断是否是自己的属性 返回true false console.info(obj.hasOwnProperty('name')) //返回这个对象的值 console.info(obj.valueOf()) //propertyIsEnumerable 判断一个对象的不是原型的属性 // 可以通过for..in循环出来 console.info(obj.propertyIsEnumerable("name")) for(var i in obj){ console.info(i) }
var a; //只有声明,没有赋值,值为undefined console.info(a) //undefined 类型 console.info(typeof undefined) //两个值相等 console.info(undefined==null)
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原文地址:http://blog.csdn.net/h249059945/article/details/47193871