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javascript的基本数据类型包括 string,number,boolean,function,object,undified主要的6的基本数据类型
这篇文章就主要介绍一下这六种基本数据类型的主要方法和使用
var str="abc"; //最常用的字符变量赋值 类似于 var str=new String("abc")
//常用方法
//1 把一个字符转换为 字数,比如 把 “1234” 转换为 数值类型的整数
var str1="1234"
//这里需要注意的是parseInt并不是string类型的方法,而是window对象的方法
console.info(parseInt(str1))
var str2="heshengjun123test"
// 2 把一个字符串进行截取 比如 把 var str2="heshengjun123test"
//截取 3,5 之间的字符
//需要注意的是 字符、数组的下标都是从0 开始计算
console.info(str2.substring(3,5)) //包括第三个字符,不包括第五个字符
//查找字符第一次的位置,如果找不到则返回-1
console.info(str2.indexOf("h")) //可以传一个字符,也可以传入字符串
//从字符后面开始查找字符第一次的位置,如果找不到则返回-1
console.info(str2.lastIndexOf("h")) //
//字符串连接
console.info(str2.concat("haoren")) //把两个字符串连接起来返回 等效于 str2+"haoren"
//大小写转换函数
console.info(str2.toUpperCase())
//定义数值
var num=123; //等效于new Number(123)
// 1/0 不会报错,会返回一个无穷大 Infinity -1/0 返回一个无穷小 -Infinity
console.info(1/0)
console.info(-1/0)
//两个数整数相除可能返回一个小数,这点和java等高级语言一样
console.info(4/3) //返回 1.3333333333333333
console.info(typeof NaN) //NaN是一个number的值,表示不是一个数(not a number)
//比如parseInt("abc")就返回NaN
console.info(parseInt("abc"))
console.info(.6) //表示一个数0.6
//NaN和其他数据计算返回一个NaN
console.info(NaN-199); //定义一个布尔类型变量 只有两个值true false
var bool=true; //等价于new Boolean(true)
console.info(bool.toSource())
//字符可以转换为boolean类型,一般情况为true,空字符为false
if("abc"){
console.info("字符可以转换为boolean类型,一般情况为true,空字符为false")
}
//数字转换为boolean类型,一般情况为true,0,NaN 为false
if(!NaN){
console.info("数字转换为boolean类型,一般情况为true,0 为false")
}
//对于一般的类型都可以使用两个!转换为boolean类型
//对于对象也可以转换为boolean类型
if(!null){
console.info("对象转换为boolean ")
}
//定义、声明一个函数
var fun1=function(){
console.info("这是一个函数")
}
//执行一个函数
fun1();
console.info(fun1.length) //返回定义函数的参数个数
console.info(fun1.arguments) //arguments这个变量需要在定义函数中使用,可以获取实际的参数个数
//对于函数的call()方法和apply()方法,下节详细介绍,主要是改变函数的作用域
console.info(fun1.call())
//toSource方法不一定有,火狐浏览器支持 返回函数的定义
console.info(fun1.toSource())
//定义一个使用arguments的函数
//对于有返回值的函数,返回值表达式需要分号结尾,并且放到最后
function fun2(x,y){
//实际参数的个数
alert(arguments.length)
//具体的参数值
alert(arguments[0])
}
//执行函数
fun2(1,2,3,4);
//定义一个对象
var obj={'name':"zhangsan",'age':18}
//每个对象都有的一个变量
obj.prototype=123
//构造函数
console.info(obj.constructor())
//判断是否是自己的属性 返回true false
console.info(obj.hasOwnProperty('name'))
//返回这个对象的值
console.info(obj.valueOf())
//propertyIsEnumerable 判断一个对象的不是原型的属性
// 可以通过for..in循环出来
console.info(obj.propertyIsEnumerable("name"))
for(var i in obj){
console.info(i)
}
var a;
//只有声明,没有赋值,值为undefined
console.info(a)
//undefined 类型
console.info(typeof undefined)
//两个值相等
console.info(undefined==null)标签:
原文地址:http://blog.csdn.net/h249059945/article/details/47193871