码迷,mamicode.com
首页 > 编程语言 > 详细

[bogs 算法原理]图层混合

时间:2015-08-02 13:19:54      阅读:144      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:


// mix.cpp : 图像mix
//
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include "opencv2/core/core.hpp"
#include "opencv2/highgui/highgui.hpp"
#include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp"
using namespace std;
using namespace cv;
// Multiply 正片叠底
void Multiply(Mat& src1, Mat& src2, Mat& dst)
{
    for(int index_row=0; index_row<src1.rows; index_row++)
    {
        for(int index_col=0; index_col<src1.cols; index_col++)
        {
            for(int index_c=0; index_c<3; index_c++)
                dst.at<Vec3f>(index_row, index_col)[index_c]=
                src1.at<Vec3f>(index_row, index_col)[index_c]*
                src2.at<Vec3f>(index_row, index_col)[index_c];
        }
    }
}
// Color_Burn 颜色加深
void Color_Burn(Mat& src1, Mat& src2, Mat& dst)
{
    for(int index_row=0; index_row<src1.rows; index_row++)
    {
        for(int index_col=0; index_col<src1.cols; index_col++)
        {
            for(int index_c=0; index_c<3; index_c++)
                dst.at<Vec3f>(index_row, index_col)[index_c]=1-
                (1-src1.at<Vec3f>(index_row, index_col)[index_c])/
                src2.at<Vec3f>(index_row, index_col)[index_c];
        }
    }
}
// 线性增强
void Linear_Burn(Mat& src1, Mat& src2, Mat& dst)
{
    for(int index_row=0; index_row<src1.rows; index_row++)
    {
        for(int index_col=0; index_col<src1.cols; index_col++)
        {
            for(int index_c=0; index_c<3; index_c++)
                dst.at<Vec3f>(index_row, index_col)[index_c]=max(
                src1.at<Vec3f>(index_row, index_col)[index_c]+
                src2.at<Vec3f>(index_row, index_col)[index_c]-1, (float)0.0);
        }
    }
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{    
    //首先做灰度的mix
    Mat src = imread("1.jpg");
    Mat mask = imread("mask2.jpg");
    Mat maskF(src.size(),CV_32FC3);
    Mat srcF(src.size(),CV_32FC3);
    Mat dstF(src.size(),CV_32FC3);
    src.convertTo(srcF,CV_32FC3);
    mask.convertTo(maskF,CV_32FC3);
    srcF = srcF /255;
    maskF = maskF/255;
    Mat dst(srcF);
    //正片叠底
    Multiply(srcF,maskF,dstF);
    dstF = dstF *255;
    dstF.convertTo(dst,CV_8UC3);
    imwrite("正片叠底.jpg",dst);
    // Color_Burn 颜色加深
    Color_Burn(srcF,maskF,dstF);
    dstF = dstF *255;
    dstF.convertTo(dst,CV_8UC3);
    imwrite("颜色加深.jpg",dst);
    // 线性增强
    Linear_Burn(srcF,maskF,dstF);
    dstF = dstF *255;
    dstF.convertTo(dst,CV_8UC3);
    imwrite("线性增强.jpg",dst);
    waitKey();
    return 0;
}




[bogs 算法原理]图层混合

标签:

原文地址:http://www.cnblogs.com/jsxyhelu/p/4695618.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!