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一、创建新工程
二、编辑菜单资源
1、添加菜单 按“Ctrl+R”,双击“Menu”图标
2、于菜单编辑器内编辑菜单
void CCMenuView::OnUpdateShow(CCmdUI* pCmdUI) { // TODO: Add your command update UI handler code here MessageBox(“右键弹出菜单测试!“); } void CCMenuView::OnRButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default CMenu menu; menu.LoadMenu(IDR_MENU1); CMenu *pPopup=menu.GetSubMenu(0); ClientToScreen(&point); pPopup->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN | TPM_RIGHTBUTTON, point.x, point.y, this); CView::OnRButtonDown(nFlags, point); }
五、编译
七、函数说明
CMenu::TrackPopupMenu函数声明
BOOL TrackPopupMenu(UINT nFlags,int x,int y,CWnd*pWnd,LPCRECT LPrECT=0)
nFlags:弹出菜单的位置
x:弹出菜单的水平位置
y:弹出菜单的垂直位置
pWnd:弹出菜单的所有者
lpRect:一包含矩形坐标的RECT结构体指针。
功能:显示一弹出菜单。函数调用成功,返回非零值;否则返回零。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/lujin49/p/4695690.html