函数是结构化编程语言中最重要的组成部分,模块独立化的基本单位。
函数的声明:
# include <stdio.h> void f(void); //函数的声明,即声明f是一个函数。 void g(void); void f(void) { printf("哈哈!\n"); printf("哈哈!\n"); printf("哈哈!\n"); } int main(void) { f(); f(); g(); return 0; } void g(void) { printf("嘿嘿!\n"); }
函数的返回值类型:
# include <stdio.h> int f(void) { return 10.5; //因为函数返回值类型为int,将会返回整型10,而不是10.5。即如果函数返回值的类型与定义类型不同,则以函数名前的定义类型为准。 } int main(void) { double x = 1.314; x = f(); printf("%lf\n", x); return 0; }
函数示例:
# include <stdio.h> void max1(int i, int j) //max是函数名,int是形参类型,i和j是形式参数(形参),以接收实参传值void表示函数没有返回值。 { if (i > j) printf("%d\n", i); else printf("%d\n", j); } //换一种写法: int max2(int i, int j) { if (i > j) return i; else return j; } int main(void) //int代表函数返回值的类型,main是函数名,void代表此函数不接收任何值。 { int a, b, c, d, e, f; int i; a = 3; b = 5; c = 12; d = 20; e = 128; f = 1314; max1(a, b); //max是引用max1函数,括号内的a,b是实参,将a,b的值发送给max1函数的形参,实参形参一一对应。 max1(c, d); max1(e, f); //对max2进行调用: i = max2(a, b); //赋值法 printf("%d", i); printf("%d", max2(c, d)); //直接输出法 printf("%d", max2(e, f)); //附加: printf("时间:2013年1月4日\n你若不离不弃,我必生死相依~\n"); return 0; }
函数的值:
# include <stdio.h> int f(void) { return 10; //将返回值10返回给主调函数main函数,并赋值给i。 } int main(void) { int i; i = f(); printf("%d\n", i); return 0; }
判断一个数是否为素数:
# include <stdio.h> bool IsPrime(int val) { int i; for (i=2; i<val; i++) { if (val%i == 0) break; } if (i == val) return true; else return false; } int main(void) { int val; printf("请输入需要判断的数:"); scanf("%d", &val); if (IsPrime(val)) //IsPrime函数的值为布尔型,即true或false。 printf("此数是素数!\n"); else printf("此数不是素数!\n"); return 0; }
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