码迷,mamicode.com
首页 > 移动开发 > 详细

android api实现高斯模糊,且兼容低版本

时间:2015-08-02 18:16:42      阅读:7525      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:高斯模糊   毛玻璃效果   高斯模糊兼容低版本   scriptintrinsicblur   renderscript   

一、利用android api实现高斯模糊

关于高斯模糊网上已经有很多不错的文章介绍了,在这里就不重复了。先来看一个效果

技术分享

效果已经看到了,就来看看怎么实现的吧。首先是实现高斯模糊的核心代码
<span style="white-space:pre">	</span>public static Bitmap blurBitmap(Bitmap bitmap, Context context) {

		// 用需要创建高斯模糊bitmap创建一个空的bitmap
		Bitmap outBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), Config.ARGB_8888);

		// 初始化Renderscript,这个类提供了RenderScript context,在创建其他RS类之前必须要先创建这个类,他控制RenderScript的初始化,资源管理,释放
		RenderScript rs = RenderScript.create(context);

		// 创建高斯模糊对象
		ScriptIntrinsicBlur blurScript = ScriptIntrinsicBlur.create(rs, Element.U8_4(rs));

		// 创建Allocations,此类是将数据传递给RenderScript内核的主要方法,并制定一个后备类型存储给定类型 
		Allocation allIn = Allocation.createFromBitmap(rs, bitmap);
		Allocation allOut = Allocation.createFromBitmap(rs, outBitmap);

		// 设定模糊度
		blurScript.setRadius(25.f);

		// Perform the Renderscript
		blurScript.setInput(allIn);
		blurScript.forEach(allOut);

		// Copy the final bitmap created by the out Allocation to the outBitmap
		allOut.copyTo(outBitmap);

		// recycle the original bitmap
		bitmap.recycle();

		// After finishing everything, we destroy the Renderscript.
		rs.destroy();

		return outBitmap;
	}
然后是调用部分
<span style="white-space:pre">	</span>public static Bitmap getBlurBitmap(View rootView, Context context) {
		try {
			if (rootView == null || context == null) {
				return null;
			}
			rootView.setDrawingCacheEnabled(true);
			Bitmap drawingCache = rootView.getDrawingCache();
			Bitmap bgBitmap = Bitmap.createBitmap(drawingCache);
			return BitmapUtil.blurBitmap(bgBitmap, context);
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
		return null;
	}
这样就可以就实现了高斯模糊效果,再将模糊效果显示在界面上就可以了。

二、兼容低版本

android有一个很麻烦的东西就是需要兼容的版本很多,按照上面的方式实现了,在4.2及以上的版本就可以轻松出效果了,但是在低版本就会出异常:java.lang.NoClassDefFoundError: android.renderscript.ScriptIntrinsicBlur。导致这个问题就是因为这个api不能向下兼容,现在我们就来解决这个问题。其实google早就提供了方案,我们只需要使用就好了。
1、引入renderscript-v8.jar(将jar包放在libs目录下,add to build path,一般只需要引入就可以)
如果只加入了jar包,工程不会报错,但是运行就会有问题:android.support.v8.renderscript.RSRuntimeException: Error loading RS jni library:java.lang.UnsatisfiedLinkError: Couldn‘t load RSSupport: findLibrary returned null;从错误中可以看出就是没有找到jni library
2、在libs目录下分别建三个目录:armeabi-v7a、mips、x86,然后将librsjni.so和libRSSupport.so分别放到对应的目录下就可以了
:这些资源都是在sdk中包含,我的是在:sdk\build-tools\android-4.4.2\renderscript,你们可以找找你们自己的目录
到这里就可以完美的兼容4.2以下的版本了。

三、说明

1、因为公司一直还在用eclipse,所以这套解决方案也是在eclipse上面的,android studio应该比这个还简单,具体可以参考:点击打开链接
2、网上也有很多种方式来实现高斯模糊,我个人也尝试了些,但是效果都没有ScriptIntrinsicBlur,因为google的RenderScript具有很高效的图形能力,有关RenderScript想深入了解的同学请自行google

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。

android api实现高斯模糊,且兼容低版本

标签:高斯模糊   毛玻璃效果   高斯模糊兼容低版本   scriptintrinsicblur   renderscript   

原文地址:http://blog.csdn.net/yangxin_540/article/details/47207727

(0)
(2)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!