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作者:郭孝星
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<manifest ... >
<uses-feature android:name="android.hardware.camera"
android:required="true" />
...
</manifest>
如果我们的App使用相机,但相机并不是应用的正常运行所必不可少的组件,可以将android:required 设置为false。这样的话,Google Play也会允许没有相机的设备下载该应用。当然在有必要在使用相机之前通过调用以下方法:
hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_CAMERA);
来检查设备上是否有相机。如果没有,我们应该禁用和相机相关的功能。
利用一个描述了做什么的Intent对象,Android可以将某些执行任务委托给其他应用。整个过程包含三部分:
举例
发送一个Intent来录制视频
static final int REQUEST_VIDEO_CAPTURE = 1;
private void dispatchTakeVideoIntent()
{
Intent takeVideoIntent = new Intent(MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE);
//注意在调用startActivityForResult()方法之前,先调用resolveActivity(),这个方法会返回能处理该Intent的第一个Activity,即即检查有没有能处理这个Intent的Activity。执行这个检查是必要的,因为如果你调用startActivityForResult()时,没有应用能处理该Intent,应用将会崩溃。所以只要返回结果不为null,使用该Intent就是安全的。
if (takeVideoIntent.resolveActivity(getPackageManager()) != null)
{
startActivityForResult(takeVideoIntent, REQUEST_VIDEO_CAPTURE);
}
}
Android的相机程序会把指向视频存储地址的Uri添加到Intent中,并传送给onActivityResult())方法。
举例
获取该视频并显示到一个VideoView当中。
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
if (requestCode == REQUEST_VIDEO_CAPTURE && resultCode == RESULT_OK) {
Uri videoUri = intent.getData();
mVideoView.setVideoURI(videoUri);
}
}
获取一个Camera对象是直接控制相机的第一步。正如Android自带的相机程序一样,访问相机推荐的方式是在onCreate())方法里面另起一个线程来打开相机。这种办法可以避免因为启动时间较长导致UI线程被阻塞。还有一种更好的方法,可以把打开相机的操作延迟到onResume())方法里面去执行,这样使得代码更容易重用,并且保持控制流程简单。
private boolean safeCameraOpen(int id) {
boolean qOpened = false;
try {
releaseCameraAndPreview();
mCamera = Camera.open(id);
qOpened = (mCamera != null);
} catch (Exception e) {
Log.e(getString(R.string.app_name), "failed to open Camera");
e.printStackTrace();
}
return qOpened;
}
private void releaseCameraAndPreview() {
mPreview.setCamera(null);
if (mCamera != null) {
mCamera.release();
mCamera = null;
}
}
拍照通常需要向用户提供一个预览界面来显示待拍摄的事物,我们可以使用SurfaceView来展现照相机采集的图像。
//为了显示一个预览界面,我们需要创建一个Preview类。这个类需要实现 android.view.SurfaceHolder.Callback接口,用这个接口把相机硬件获取的数据传递给程序,该Preview类必须在图像实时预览开始之前传递给Camera对象。
class Preview extends ViewGroup implements SurfaceHolder.Callback {
SurfaceView mSurfaceView;
SurfaceHolder mHolder; Preview(Context context) {
super(context);
mSurfaceView = new SurfaceView(context);
addView(mSurfaceView);
// Install a SurfaceHolder.Callback so we get notified when the
// underlying surface is created and destroyed.
mHolder = mSurfaceView.getHolder();
mHolder.addCallback(this);
mHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
}
...
}
Preview创建后,接下来我们就可以设置和启动Preview。Camera实例与它相关的Preview必须以特定的顺序来创建,其中Camera对象首先被创建。
举例
将初始化Canera的动作封装起来
public void setCamera(Camera camera) {
if (mCamera == camera) { return; }
stopPreviewAndFreeCamera();
mCamera = camera;
if (mCamera != null) {
List<Size> localSizes = mCamera.getParameters().getSupportedPreviewSizes();
mSupportedPreviewSizes = localSizes;
requestLayout();
try {
mCamera.setPreviewDisplay(mHolder);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
// Important: Call startPreview() to start updating the preview
// surface. Preview must be started before you can take a picture.
mCamera.startPreview();
}
}
相机设置可以改变拍照的方式。
举例
改变预览大小,如下所示:
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int w, int h) {
// Now that the size is known, set up the camera parameters and begin
// the preview.
Camera.Parameters parameters = mCamera.getParameters();
parameters.setPreviewSize(mPreviewSize.width, mPreviewSize.height);
requestLayout();
mCamera.setParameters(parameters);
// Important: Call startPreview() to start updating the preview surface.
// Preview must be started before you can take a picture.
mCamera.startPreview();
}
大多数相机程序会锁定预览为横屏状态,因为该方向是相机传感器的自然方向。当然这一设定并不会阻止拍竖屏的照片,因为设备的方向信息会被记录在EXIF头中。setCameraDisplayOrientation())方法可以让你在不影响照片拍摄过程的情况下,改变预览的方向。然而,对于Android API Level 14及以下版本的系统,在改变方向之前,必须先停止预览,然后再去重启它。
预览开始之后,可以进行照片的拍摄。
拍摄照片:调用Camera.takePicture(),将创建的Camera.PictureCallback与Camera.ShutterCallback对象传递到该方法内。
连续拍摄照片:调用Camera.takePicture(),创建一个Camera.PreviewCallback并实现onPreviewFrame()方法。我们可以拍摄选中的预览帧,或是为调用takePicture())建立一个延迟。
在拍摄好图片后,你必须在用户拍下一张图片之前重启预览。
举例
利用快门来实现重启,如下所示:
@Override
public void onClick(View v) {
switch(mPreviewState) {
case K_STATE_FROZEN:
mCamera.startPreview();
mPreviewState = K_STATE_PREVIEW;
break;
default:
mCamera.takePicture( null, rawCallback, null);
mPreviewState = K_STATE_BUSY;
} // switch
shutterBtnConfig();
}
当程序使用相机完毕后,有必要做清理的动作。特别地,必须释放Camera对象,不然可能会引起其他应用崩溃,包括我们自己应用的新实例。在预览的Surface被销毁之后,可以做停止预览并释放相机的动作。
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
// Surface will be destroyed when we return, so stop the preview.
if (mCamera != null) {
// Call stopPreview() to stop updating the preview surface.
mCamera.stopPreview();
}
}
/**
* When this function returns, mCamera will be null.
*/
private void stopPreviewAndFreeCamera() {
if (mCamera != null) {
// Call stopPreview() to stop updating the preview surface.
mCamera.stopPreview(); // Important: Call release() to release the camera for use by other
// applications. Applications should release the camera immediately
// during onPause() and re-open() it during onResume()).
mCamera.release();
mCamera = null;
}
}
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