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1. STL 常用算法
l for_each()
例1
//普通函数
voidFuncShowElemt2(int &t)
{
cout << t << " ";
}
vector<int> v1;
v1.push_back(1);
v1.push_back(3);
v1.push_back(5);
//通过回调函数 谁使用for_each 谁去填写回调函数的入口地址
for_each(v1.begin(), v1.end(), FuncShowElemt2);
例2
typedef struct_Mystruct
{
inta;
intb;
}Mystruct;
void CallMyMethod(std::pair<const int,Mystruct>& pair)
{
cout<<pair.first<<endl;
cout<<pair.second.a<<endl;
cout<<pair.second.b<<endl;
}
int main()
{
map<int,Mystruct>mapTest;
for_each(Map.begin(), Map.end(),CallMyMethod);
return0;
}
l find_if
例1
bool IsOdd (int i) {
return((i%2)==1);
}
int main () {
std::vector<int> myvector;
myvector.push_back(10);
myvector.push_back(25);
myvector.push_back(40);
myvector.push_back(55);
std::vector<int>::iterator it = std::find_if (myvector.begin(),myvector.end(), IsOdd);
std::cout<< "The first odd value is " << *it << ‘\n‘;
return 0;
}
例2
#include <string>
#include <algorithm>
class map_value_finder
{
public:
map_value_finder(const std::string&cmp_string):m_s_cmp_string(cmp_string){}
booloperator ()(const std::map<int, std::string>::value_type &pair)
{
returnpair.second == m_s_cmp_string;
}
private:
conststd::string &m_s_cmp_string;
};
int main()
{
std::map<int, std::string> my_map;
my_map.insert(std::make_pair(10, "china"));
my_map.insert(std::make_pair(20, "usa"));
my_map.insert(std::make_pair(30, "english"));
my_map.insert(std::make_pair(40,"hongkong"));
std::map<int, std::string>::iterator it = my_map.end();
it =std::find_if(my_map.begin(), my_map.end(),map_value_finder("English"));
if (it ==my_map.end())
printf("not found\n");
else
printf("found key:%d value:%s\n", it->first,it->second.c_str());
return 0;
}
l sort
例1.
bool Compare(const int &a, const int &b)
{
returna < b; //从小到大
}
//普通函数
void printElement(int &t)
{
cout << t << " ";
}
void testSort()
{
vector<int> v1(10);
for(int i=0; i<10; i++)
{
inttmp = rand() %100;
v1[i] = tmp;
}
for(vector<int>::iterator it=v1.begin();it!=v1.end(); it++ )
{
cout << *it <<" ";
}
cout << endl;
for_each(v1.begin(), v1.end(), printElement);
cout << endl;
sort(v1.begin(), v1.end(),Compare);
for_each(v1.begin(), v1.end(),printElement);
cout << endl;
}
例2
1. 将map中的key和value分别存放在一个pair类型的vector中,然后利用vector的sort函数排序,其中map_verb存放我的map值:
2. 再新建一个map结构,然后把已知的map值得key和value分别作为新map的value和key,这样map结构就会自动按照value值排序啦~~
例1
//二元函数对象
template <typename T>
class SumAdd
{
public:
T operator()(Tt1, T t2)
{
return t1 +t2;
}
};
//v1 v2 ==>v3
vector<int>v1, v2;
vector<int>v3;
v1.push_back(1);
v1.push_back(3);
v1.push_back(5);
v2.push_back(2);
v2.push_back(4);
v2.push_back(6);
v3.resize(10);
transform(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v3.begin(),SumAdd<int>() );
for(vector<int>::iterator it=v3.begin(); it!=v3.end(); it++ )
{
cout<< *it << " ";
}
cout <<endl;
例2:
l Find
例1
int main () {
// usingstd::find with array and pointer:
int myints[] = {10, 20, 30, 40 };
int * p;
p = std::find(myints, myints+4, 30);
if (p !=myints+4)
std::cout<< "Element found in myints: " << *p << ‘\n‘;
else
std::cout<< "Element not found in myints\n";
// usingstd::find with vector and iterator:
std::vector<int> myvector (myints,myints+4);
std::vector<int>::iterator it;
it = find(myvector.begin(), myvector.end(), 30);
if (it !=myvector.end())
std::cout<< "Element found in myvector: " << *it << ‘\n‘;
else
std::cout<< "Element not found in myvector\n";
return 0;
}
例2
l adjacent_find
在iterator对标识元素范围内,查找一对相邻重复元素,找到则返回指向这对元素的第一个元素的迭代器。否则返回past-the-end。
bool myfunction (int i, int j) {
return (i==j);
}
int main () {
int myints[] ={5,20,5,30,30,20,10,10,20};
std::vector<int> myvector (myints,myints+8);
std::vector<int>::iterator it;
// using defaultcomparison:
it =std::adjacent_find (myvector.begin(), myvector.end());
if(it!=myvector.end())
std::cout<< "the first pair of repeated elements are: " << *it<< ‘\n‘;
//using predicatecomparison:
it =std::adjacent_find (++it, myvector.end(), myfunction);
if(it!=myvector.end())
std::cout<< "the second pair of repeated elements are: " << *it<< ‘\n‘;
return 0;
}
l random_shuffle
对指定范围内的元素随机调整次序。
例1
vector<int> vecInt;
vecInt.push_back(1);
vecInt.push_back(3);
vecInt.push_back(5);
vecInt.push_back(7);
vecInt.push_back(9);
stringstr("itcastitcast ");
random_shuffle(vecInt.begin(),vecInt.end()); //随机排序,结果比如:9,7,1,5,3
random_shuffle(str.begin(),str.end()); //随机排序,结果比如:" itstcasticat"
l reverse
例1
vector<int> vecInt;
vecInt.push_back(1);
vecInt.push_back(3);
vecInt.push_back(5);
vecInt.push_back(7);
vecInt.push_back(9);
reverse(vecInt.begin(),vecInt.end()); //{9,7,5,3,1}
l fill
将输入值赋给标志范围内的所有元素。
vector<int>vecIntA;
vecIntA.push_back(1);
vecIntA.push_back(3);
vecIntA.push_back(5);
vecIntA.push_back(7);
vecIntA.push_back(9);
fill(vecIntA.begin(),vecIntA.end(), 8); //8, 8,8, 8, 8
2. #include <functional>
Bind()
typedef struct _Mystruct
{
voidadd1(int a)
{
cout<<a<<endl;
}
voidadd2(int a,int b)
{
cout<<a<<" "<<b<<endl;
}
}Mystruct;
void testbind(int a,int b)
{
cout<<a<<""<<b<<endl;
}
Int main()
{
using namespace std::placeholders; // adds visibility of _1, _2, _3,...
auto test=bind(testbind,_1,_2);
test(10,15);
Mystruct testt;
autotestfun=bind(&Mystruct::add1,&testt,_1);
}
3. #include <numeric>
例如:
vector<int> vecIntA;
vecIntA.push_back(1);
vecIntA.push_back(3);
vecIntA.push_back(5);
vecIntA.push_back(7);
vecIntA.push_back(9);
intiSum = accumulate(vecIntA.begin(), vecIntA.end(), 100); //iSum==125
4.
5. 各种容器运用时机
2 deque的使用场景:比如排队购票系统,对排队者的存储可以采用deque,支持头端的快速移除,尾端的快速添加。如果采用vector,则头端移除时,会移动大量的数据,速度慢。
2 vector与deque的比较:
2 一:vector.at()比deque.at()效率高,比如vector.at(0)是固定的,deque的开始位置却是不固定的。
2 二:如果有大量释放操作的话,vector花的时间更少,这跟二者的内部实现有关。
2 三:deque支持头部的快速插入与快速移除,这是deque的优点。
2 list的使用场景:比如公交车乘客的存储,随时可能有乘客下车,支持频繁的不确实位置元素的移除插入。
2 set的使用场景:比如对手机游戏的个人得分记录的存储,存储要求从高分到低分的顺序排列。
2 map的使用场景:比如按ID号存储十万个用户,想要快速要通过ID查找对应的用户。二叉树的查找效率,这时就体现出来了。如果是vector容器,最坏的情况下可能要遍历完整个容器才能找到该用户。
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