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注意啦,c#中的??运算符是和?:运算符是不同的,这两者是有区别的。
??运算符称为null合并运算符,用于定义null值的类型和引用类型的默认值。
如果此运算符的左操作数不为 null,则此运算符将返回左操作数;否则返回右操作数。什么意思?我们来看个例子:
string x = null; string z = "不为空"; string y = x ?? z;
这里我定义了string类型的x为null,z不为空。因为x=null,所以返回右操作数,y也就等于z的值。
在编写单例模式的代码的时候,我们常常需要判断instance是否为空,为空重新new个单例对象,不为空返回。
那么这个运算符刚好派上用场。比如我写了个
public class DownloadMrg { public static DownloadMrg instance; public static DownloadMrg Instance { get { return instance ?? new DownloadMrg();//如果instance为null,就实例化单例对象 } } }
是不是看起来很简洁,不用再用if判断什么的,节省了很多时间。
我们再来看看?:运算符的实现。
条件运算符 (?:) 根据Boolean 表达式的值返回两个值之一。 下面的是条件表达式的语法:
condition ? first_expression : second_expression;
只当condition为true,first_expression 才为结果,否则,second_expression为结果。
这个运算符也可以用来处理单例模式代码:
public class DownloadMrg { public static DownloadMrg instance; public static DownloadMrg Instance { get { return (null == instance) ? new DownloadMrg() : instance; } } }
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原文地址:http://www.cnblogs.com/CaomaoUnity3d/p/4706323.html