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Android开发环境部署

时间:2015-08-06 20:39:20      阅读:296      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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由于《深入理解Android 卷一》和《深入理解Android卷二》不再出版,而知识的传播不应该因为纸质媒介的问题而中断,所以我将在OSC博客中全文转发这两本书的全部内容。


第1章 开发环境部署

本章主要内容:

简单介绍本书内容的架构、编译环境的搭建以及如何利用Eclipse调试SystemServer进程。

1.1  系统架构

到目前为止,Android系统的最新版本是4.0.3。而就在本书即将完稿之时,业界有传闻说Android 4.0.4版本已经对大厂商发布。Android系统推出速度之快让很多开发人员都很惊讶。当然,推出的速度如此之快有一些是出于商业上的考虑。不管怎 样,Android系统在进化过程中,其大体架构相对保持稳定。图1-1为Android的系统架构图。

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图1-1  Android系统架构

相信绝大多数读者对图1-1或类似图表的内容已经司空见惯。此处,我们就不再赘述。

本书作为“深入理解Android”系列的第二卷,从内容上将承接《深入理解Android:卷I》(本书以后简称“卷I”)的内容,但是本书关注的焦点将从Native层Framework转移到Java层Framework。本书涵盖的内容如图1-2所示。

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图 1-2  本书涵盖的内容

从图1-2中,读者可发现本书的大部分内容都在讨论Service。确实如此。因为Android Java层Framework的核心就是这些Service。毫不夸张地说,正是这些Service支撑了整个Java层世界的运转。读者可参考第3章的 图3-1来了解Framework中Service的概貌。

1.2  搭建开发环境

本节将讨论Android 4.0源码下载、Eclipse开发环境,以及如何调试SystemServer进程等相关知识。

1.2.1  下载源码

Android 2.3以后,Google官方推荐使用64位的操作系统来编译源码。所以,读者要先安装64位的OS。笔者推荐的操作系统是Ubuntu 10.04 X86-64版。另外,读者不要随意升级Ubuntu,因为高版本Ubuntu中自带的GCC版本过高,会导致编译Android源码时出问题。

提示其实32位的Ubuntu也可以编译Android 2.3以后的Android系统,但弄起来颇为麻烦,而且也没什么技术含量。笔者建议读者遵照官方要求去做即可。

笔者不打算过多讨论Android源码下载的步骤,原因是:这是一个需要读者动手操作的过程,而看着电脑屏幕操作比看书后输入大串的字符串的效率要高很多。

基于上面这个原因,这里笔者向读者提供一个官方说明文档,地址是http://source.android.com/source /downloading.html。该网页中有详细的代码下载步骤,读者只要执行简单的复制/粘贴操作即可动手实验。如图图1-3所示为该网页的截图。

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图1-3  Android代码下载网页示意图

注意读者要选择下载Android 4.0.1的代码。虽然最新的Android 4.0.3版本从版本号上看变化不大,但实际代码却有较大变化。

另外,由于网络环境不佳,如果读者发现本章提供的下载地址无法连接,可从笔者博客上的链接去下载源代码和工具,博客地址是:http://blog.csdn.net/innost/article/details/7525205

 

1.2.2  编译源码

1. 部署JDK

Android 2.3及以后版本的代码编译都需要使用JDK1.6,所以首先要做的是下载JDK1.6。下载网址是http://www.oracle.com/technetwork/java/javasebusiness/downloads/java-archive-downloads-javase6-419409.html。笔者下载的文件是jdk-6u27-linux-x64.bin。把它放到一个目录中,比如将其放到/mnt/hgfs/E目录下,然后在这个目录中执行:

./ jdk-6u27-linux-x64.bin  #执行这个文件

这个命令的作用其实就是解压。解压后的结果在/mnt/hgfs/E/jdk1.6.0_27目录中。有了JDK后,还需要设置~/.bashrc文件。在该文件末尾添加如图1-4所示的几行语句:

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图1-4  Java环境部署示意图

重新登录系统后,Java环境就添加到系统中了。

2. 编译源码

源码编译的步骤非常简单。我们在卷I也详细介绍编译方法。不过本书要求读者必须先编译整个系统,步骤如下:

·  执行source build/envsetup.sh命令。该命令将导入Android编译环境。

·  输入choosecombo并执行,它是envsetup.sh中定义的一个函数。在执行过程中,分别选择release、generic、eng即可。最终屏幕输出如图1-5所示。  

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图1-5  编译设置效果图

·  执行make命令以编译整个系统。编译时间由机器配置决定。笔者的4核4GB机器的编译时间大概在2小时左右。

1.2.3  利用Eclipse调试SystemServer

本节将介绍如何利用Eclipse来调试Android Java Framework的核心进程SystemServer。

1.  配置Eclipse

首先要下载Android SDK。下载地址为http://developer.android.com/sdk/index.html。在Linux环境下,该网站截图如图1-6所示。

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图1-6 AndroidSDK下载网页示意图

笔者下载的是Linux系统上的SDK。解压后的位置在/thunderst/disk/anroid/android-sdk-linux_x86下。

然后要为Eclipse安装ADT插件(Android Development Tools),步骤如下。

·  单击Eclipse菜单栏Help->Install New Software,输入Android ADT下载地址:https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/,然后安装其中的所有组件,并重启 Eclipse。

·  单击Eclipse菜单栏Preferences->Android一栏,在右边的SDK Location中输入刚才解压SDK后得到的目录,即笔者设置的/thunderst/disk/anroid/android-sdk- linux_x86,最终结果如图1-7所示。

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图1-7  SDK安装示意图

·  单击Eclipse菜单栏Window->Android SDK Manager,弹出一个对话框,如图1-8所示。

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图1-8  Android SDK Manager对话框

在图1-8中选择下载其中的Tools和对应版本的SDK文档、镜像文件、开发包等。有条件的读者可以将Android 4.0.3和4.0对应的内容及Tools全部下载过来。

2.  使用Coffee Bytes Java插件

Coffee BytesJava是Eclipse的一个插件,用于对代码进行折叠,其功能比Eclipse自带的代码折叠功能强大多了。对于大段代码的研究,该插件的作用功不可没。此插件的安装和配置步骤如下:

·  单击Eclipse菜单栏Help->Install New Software,在弹出的对话框中输入http://eclipse.realjenius.com/update-site,选择安装这个插件即可。

·  单击Eclipse菜单栏Window->Preference,在左上角输入Folding进行搜索,结果如图1-9所示。

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图1-9  Coffee Bytes Java 插件配置

在图1-9所示的对话框中,要先打开Enablefolding选项,然后从Select foldingto use框中选择CoffeeBytes Java Folding。图1-9右下部分的勾选框用来配置此插件的代码折叠功能。读者不妨按照图1-9所示来配置它。使用该插件后的示意图如图1-10所示。

如果不关心else if分支,就可以把这段代码折叠起来

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图1-10  Coffee Bytes Java插件的使用示例

从图1-10中可看到,使用该插件后,基本上代码中所有分支都可以折叠起来,该功能将帮助开发人员集中精力关注自己所关心的分支。

3.  导入Android源码

注意,这一步必须编译完整个Android源码才可以实施,步骤如下:

·  复制Android源码目录/development/ide/eclipse/.classpath到Android源码根目录。

·  打开Andriod源码根目录下的.classpath文件。该文件是供Eclipse使用的,其中保存的是源码目录中各个模块的路径。由于我们只 关心Framework相关的模块,因此可以把一些不是Framework的目录从该文件中注释掉。同时,去掉不必要的模块也可加快Android源码导 入速度。图1-11所示为该文件的部分内容。

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图1-11.classpath文件部分文件内容

另外,一些不必要的模块会导致后续在Eclipse中Android源码编译失败。笔者共享了一个.classpath文件,读者可从http://download.csdn.net/detail/innost/4247578下载并直接使用。

单击Eclipse菜单栏New->Java Project,弹出如图1-12所示的对话框。设置Location为Android4.0源码所在路径。

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图1-12  导入Android源码示意图

由于Android 4.0源码文件较多,导入过程会持续较长一段时间,大概10几分钟左右。

注意导入源码前一定要取消Eclipse的自动编译选项(通过菜单栏Project->BuildProject Automatically设置)。另外,源码导入完毕后,读者千万不要清理(clean)这个工程。清理会删除之前源码编译所生成的文件,导致后续又得 重新编译Android系统了。

4.  创建并运行模拟器

单击Eclipse菜单栏Window->AVD Manager,创建模拟器,如图1-13所示。

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图1-13  模拟器创建示意图

模拟器创建完毕后即可启动它。

5.  调试SystemServer

调试SystemServer的步骤如下:

·  首先编译Android源码工程。编译过程中会有很多警告。如果有错误,大部分原因是.classpath文件将不需要的模块包含了进来。读者可根据Eclipse的提示做相应处理。笔者配置的几台机器基本都是一次配置就成功了。

·  在Android源码工程上单击右键,依次单击Debug As->Debug Configurations,弹出如图1-14所示的对话框,然后从左边找到RemoteJava Application一栏。

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图1-14  Debug配置框示意图

·  单击图1-14中黑框中的新建按钮,然后按图1-15中的黑框中的内容来设置该对话框。

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图1-15  Remote Java Application配置示意图

由图1-15所示,需要选择Remote调试端口号为8600,Host类型为localhost。8600是SystemServer进程的调试端口号。Eclipse一旦连接到该端口,即可通过JDWP协议来调试SystemServer。

·  配置完毕后,单击图1-15右下角的Debug按钮,即可启动SystemServer的调试。

图1-16所示为笔者调试startActivity流程的示意图。

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图1-16  SystemServer调试效果图

1.3  本章小结

本章对Android系统和源码搭建,以及如何利用Eclipse调试SystemServer等做了相关介绍,相信读者现在已经迫不及待了吧?马上开始我们的源码征程!


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