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做过Android开发的童鞋都知道,由于Android手机屏幕的多样性,要想自己写的应用程序能够在不同屏幕的Android手机上运行良好,那就要涉及到屏幕的适配问题了。很多时候,团队中的美工人员给出的设计图往往都是以px为单位的,我们直接以px为单位来使用的时候,往往会出现屏幕适配的问题。Android官方文档中给出控件的长宽最好是使用dip为单位,而接界面文字的大小则使用sp为单位。那么如何将px转化为dip呢。下面,我就给出一个转化的工具类:
具体代码如下:
package cn.lyz.mobilesafe.utils; import android.content.Context; /** * 适配工具类 * @author liuyazhuang * */ public class DensityUtils { /** * 将float转化为dip * @param context * @param px * @return */ public static int px2dip(Context context, float px){ //获取手机密度 float density = context.getResources().getDisplayMetrics().density; //计算公式为dip = px * 手机密度 int dip = (int) (px * density); return dip; } }
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