Grouping blocks allows for aggregate synchronization. Your application can submit multiple blocks and track when they all complete, even though they might run on different queues. This behavior can be helpful when progress can’t be made until all of the specified tasks are complete.
适用场合:把多个耗时操作(例如,网络请求)放到一个组内,等组内操作全部执行完毕之后,通知(dispatch_group_notify)执行最后的操作(例如,更新UI)。
获得一个新的调度组。
PS:没有dispatch_release这个方法。
使用这个方法,添加Block到指定的调度组。
监控的调度组内所有操作执行完毕时,执行此方法中的block。
注意:
1、同步方法;
2、监控的调度组内所有操作执行完毕,立即返回0;否则,时间到,调度组恢复原来的状态。(PS:经测试,超时之后,调度组内的操作还是会执行;不知道恢复到原始的状态是什么意思?)
dispatch_group_enter(_ group: dispatch_group_t)
dispatch_group_leave(_ group: dispatch_group_t)
手动增加(或减少)指定调度组内一个block(需成对出现)。
dispatch_suspend(_ object: dispatch_object_t)
dispatch_resume(_ object: dispatch_object_t)
手动禁止(或允许)新的block加入调度组(需成对出现)。
// 1、创建一个调度组实例。
let group = dispatch_group_create()
// 1、并行队列。
let queue = dispatch_queue_create("com.archon.test", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT)
// 2、添加一个block
dispatch_group_async(group, queue) { () -> Void in
// code..
}
// 2、再添加一个block
dispatch_group_async(group, queue) { () -> Void in
// code..
}
// 3、最后执行的block
dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue()) { () -> Void in
println("ok")
}
// 3、dispatch_time 的使用
// var time = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (Int64)(NSEC_PER_SEC * 3))
// var i = dispatch_group_wait(group, time)
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