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cocos2d-x 3.7 win7 32+Android 环境配置

时间:2015-08-10 13:40:04      阅读:179      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:cocos2d-x   游戏开发   c++   

       之前用的cocos2d-x 2.2.6 版本,最近换成了3.7,目前的最新版。整个过程中也碰到了不少问题,现在已经成功移植到手机上了。

分享下整个过程,希望能帮到别人。(所需软件已打包)


【下载软件】

0.cocos2d-x 3.7

1.VS2012/VS2013(我用的VS2013)

2.Python 2.7.5

3.jdk

4.Android sdk

5.Android ndk (必须是r10c)

6.ANT


【cocos2d-x3.7 win7 32 环境配置 及 新建项目


1.安装 vs2013

2.解压 cocos2d-x3.7,

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运行 cocos2d-win32.sln,将 cpp-tests 设为启动项目



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1.如果出现 下图界面,则说明 cocos2d-x3.7 win7 32 环境配置成功

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2.在 命令提示符 窗口 输入 cocos,出现 如下内容,同样表示 cocos2d-x3.7 win7 32 环境配置成功

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关于 使用 cocos 新建、编译项目,可参考如下博文

http://www.zaojiahua.com/cocos2d-x-3-0.html


Android 开发环境配置

1.安装Python

安装后,设置环境变量

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之后打开 命令提示符 窗口, 输入 python回车,看到如下画面则表示成功

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Android sdk、ant  不需安装,直接解压即可。ndk直接运行,会在当前目录 生成 android-ndk-r10c 文件夹


之后要配置环境变量

NDK_ROOT D:\Android\android-ndk-r10c

ANT_ROOT D:\ComputerProgram\apache-ant-1.9.4\bin

ANDROID_SDK_ROOTD:\Android\adt-bundle-windows-x86-20140321\sdk

在 path目录下添加 D:\Program Files\Java\jdk1.7.0_45\bin



测试环境是否搭建成功

依次执行 下图 选中的 

download-deps.py 和 setup.py

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出现如下画面,表示搭建成功

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创建 新项目,出现如下画面

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进入 proj-android文件夹,执行 build_native.py,会生成 libs文件夹(执行 bulid_native.py之前没这个文件夹)

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然后就可以导入Android了

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将 源文件 和 链接库 都导入


我的源文件位置

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链接文件位置

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在 项目名称上右击->属性(properties)

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将红色叉号的 Remove掉,之后 将 libcocos2d-x Add进来

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真机测试

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        整个过程也够折腾人的,如果谁配cocos2d-x3.7环境出错的话可以私聊,我会尽最大努力帮助大家搭建环境。


差点忘了!!!!

所需资源文件

链接:http://pan.baidu.com/s/1hqIWidI 密码:unag



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cocos2d-x 3.7 win7 32+Android 环境配置

标签:cocos2d-x   游戏开发   c++   

原文地址:http://blog.csdn.net/u011694809/article/details/47377745

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