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【Unity】第一天:Roll-a-ball tutorial

时间:2015-08-11 12:04:58      阅读:186      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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1. ENVIRONMENT AND PLAYER


今天是正式开始学习Unity的第一天,从官网上找了几个视频教程,从第一个学起,滚动小球。

首先新建一个工程,一切按照默认设置,接着新建一个场景,然后就是游戏对象了。小球滚动必须要有一块地板,我新建了一块平面,把他的属性重置一下,比例调整为x/z 2倍,默认平面是白色的,按照视频上,新建一个材质,更改它的颜色,去掉网格,这样小球就有地方站了。接下来,新建一个小球,更改为默认设置,把它上移0.5个位置,这样小球看起来就不会有一半埋在平面里面。

我们的目的是让小球在力的作用下能四处移动,新建一个组件添加脚本,命名为PlayerController。我们的小球是在水平面上移动的,所以我们新建两个float变量getHorizontal和getVertical用来存放输入的位置

 

 

 

2. CAMERA AND PLAY AREA


 

 

3. COLLECTING, SCORING AND BUILDING THE GAME


 

 

 

 

【Unity】第一天:Roll-a-ball tutorial

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原文地址:http://www.cnblogs.com/lostxianxian/p/4720161.html

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