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三个基本原则
1.struct或者union或者class里,每个成员的对齐开始位必须是成员自己的大小的整数倍;
2.每个结构体的大小必须是结构体内最大成员的整数倍,(第二个补齐方式)
3.结构体a内的结构体b的开始位必须是b里的最大成员的整数倍。
例一:
typedef struct BB {
int id; //[0]....[3]
double weight; //[8].....[15] 原则1
float height; //[16]..[19],总长要为8的整数倍,补齐[20]...[23] 原则3
} ;
结果为:24
例二:
typedef struct AA{
char name[2]; //[0],[1]
int id; //[4]...[7] 原则1
char score[8]; //[8]....[15]
short grade; //[16],[17]
BB b; //[24]......[47] 原则2(BB中最大的成员为8位。所以从起始位从24开始)
int a; [48]...[51] 总长为8的倍数 补齐[52]...[55]
} ;
结果为: 56
参考:http://blog.csdn.net/hairetz/article/details/4084088
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原文地址:http://blog.csdn.net/guorudi/article/details/47427731