硬件资源方面:
1)只有一个应用程序在运行正在运行。并且程序展现是只有一个窗口,这个是在ios9之前的,io9以及以后出现了多任务在ipad上。
2)有限的内存和CPU。ios中需要更加高效的代码执行任务。
3)多样化不问题的网络接入。在手机方面的的网络点是随时的变化的,而不是想笔记本或者台式机那样基本稳定,所以,要考虑到网络的情况。
4)ios中的屏幕的多样化,(不过相对于Android来说还是比较少的),注意横屏和竖屏的切换。不同的分辨率,一般都是显示内容的屏幕的比率占用尽可能的大,而比如:按钮这个应该尽可能的适应就好。
用户使用的一些特性:
1)感觉上是快捷的。
2)多样化的输入方式。eg:语音输入、手势输入、摇晃等等不同的输入方式。所以这个要看需求了,这个有一定的难度。
一般而言:一个应用都是有前端展现和后台服务,我么一般来说只是测试前端展现,后台一般不归于ios测试的范围一般为前端。
ios本地应用的测试:
单元测试:ios本地程序的一些单元模块的功能测试。
集成测试和系统测试:ios本地程序的本身的功能测,一般会从用户的角度验证它的正确性。这方面有手工和自动化测试。
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