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要想在UGUI上添加particleSystem,需要将Canvas的Render Mode设置为Screen Space - Camera,并为其Render Camera指定一个Orthographic相机。
Render Camera的Culling Mask设置为UI。
为了保证UI的渲染在最前层,需要将Render Camera的Clear Flags设置为Depth only。
当然,不要忘了将particleSystem的Layer改为UI。
unity, use particleSystem with UGUI
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原文地址:http://www.cnblogs.com/wantnon/p/4724619.html