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Java 实现定时器Timer
Timer是jdk中提供的一个定时器工具,使用的时候会在主线程之外起一个单独的线程执行指定的计划任务,可以指定执行一次或者反复执行多次。
TimerTask是一个实现了Runnable接口的抽象类,代表一个可以被Timer执行的任务。
实现Task
package com.usoft.timer; import java.util.TimerTask; public class Task extends TimerTask { public void run() { System.out.println("定时任务执行,taskId=" + this.hashCode()); } }
测试Timer
package com.usoft.timer; import java.util.Calendar; import java.util.Timer; public class TimeTaskTest { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Timer timer = new Timer(); timer.schedule(new Task(), 10 * 1000); //10 秒延迟执行 timer.schedule(new Task(), 60 * 1000, 10 * 1000);//60 秒延迟执行,每隔十秒执行一次 Calendar c = Calendar.getInstance(); c.add(Calendar.MILLISECOND, 1000 * 60); timer.schedule(new Task(), c.getTime()); //当前时间的60秒后执行 timer.schedule(new Task(), c.getTime(), 10 * 1000); timer.scheduleAtFixedRate(new Task(), c.getTime(), 10 * 1000); timer.scheduleAtFixedRate(new Task(), 60 * 1000, 10 * 1000); Thread.sleep(1000 * 120); timer.cancel();//定时器停止运行 } }
默认情况下,创建的timer线程会一直执行,主要有下面四种方式来终止timer线程:
调用timer的cancle方法
把timer线程设置成daemon线程,(new Timer(true)创建daemon线程),在jvm里,如果所有用户线程结束,那么守护线程也会被终止,不过这种方法一般不用。
当所有任务执行结束后,删除对应timer对象的引用,线程也会被终止。
调用System.exit方法终止程序
这种方式终止timer线程,jdk的实现比较巧妙,稍微说一下。
首先看cancle方法的源码:
复制代码
public void cancel() { synchronized(queue) { thread.newTasksMayBeScheduled = false; queue.clear(); queue.notify(); // In case queue was already empty. } }
复制代码
没有显式的线程stop方法,而是调用了queue的clear方法和queue的notify方法,clear是个自定义方法,notify是Objec自带的方法,很明显是去唤醒wait方法的。
再看clear方法:
void clear() { // Null out task references to prevent memory leak for (int i=1; i<=size; i++) queue[i] = null; size = 0; }
clear方法很简单,就是去清空queue,queue是一个TimerTask的数组,然后把queue的size重置成0,变成empty.还是没有看到显式的停止线程方法,回到最开始new Timer的时候,看看new Timer代码:
public Timer() { this("Timer-" + serialNumber()); } public Timer(String name) { thread.setName(name); thread.start(); }
看看这个内部变量thread:
/** * The timer thread. */ private final TimerThread thread = new TimerThread(queue);
不是原生的Thread,是自定义的类TimerThread.这个类实现了Thread类,重写了run方法,如下:
public void run() { try { mainLoop(); } finally { // Someone killed this Thread, behave as if Timer cancelled synchronized(queue) { newTasksMayBeScheduled = false; queue.clear(); // Eliminate obsolete references } } }
最后是这个mainLoop方法,这方法比较长,
/** * The main timer loop. (See class comment.) */ private void mainLoop() { while (true) { try { TimerTask task; boolean taskFired; synchronized(queue) { // Wait for queue to become non-empty while (queue.isEmpty() && newTasksMayBeScheduled) queue.wait(); if (queue.isEmpty()) break; // Queue is empty and will forever remain; die // Queue nonempty; look at first evt and do the right thing long currentTime, executionTime; task = queue.getMin(); synchronized(task.lock) { if (task.state == TimerTask.CANCELLED) { queue.removeMin(); continue; // No action required, poll queue again } currentTime = System.currentTimeMillis(); executionTime = task.nextExecutionTime; if (taskFired = (executionTime<=currentTime)) { if (task.period == 0) { // Non-repeating, remove queue.removeMin(); task.state = TimerTask.EXECUTED; } else { // Repeating task, reschedule queue.rescheduleMin( task.period<0 ? currentTime - task.period : executionTime + task.period); } } } if (!taskFired) // Task hasn‘t yet fired; wait queue.wait(executionTime - currentTime); } if (taskFired) // Task fired; run it, holding no locks task.run(); } catch(InterruptedException e) { } } }
可以看到wait方法,之前的notify就是通知到这个wait,然后clear方法在notify之前做了清空数组的操作,所以会break,线程执行结束,退出。
通过调用三个参数的schedule方法实现,最后一个参数是执行间隔,单位毫秒。
这两个方法都是任务调度方法,他们之间区别是,schedule会保证任务的间隔是按照定义的period参数严格执行的,如果某一次调度时间比较长,那么后面的时间会顺延,保证调度间隔都是period,而scheduleAtFixedRate是严格按照调度时间来的,如果某次调度时间太长了,那么会通过缩短间隔的方式保证下一次调度在预定时间执行。举个栗子:你每个3秒调度一次,那么正常就是0,3,6,9s这样的时间,如果第二次调度花了2s的时间,如果是schedule,就会变成0,3+2,8,11这样的时间,保证间隔,而scheduleAtFixedRate就会变成0,3+2,6,9,压缩间隔,保证调度时间。
每一个Timer仅对应唯一一个线程。
Timer不保证任务执行的十分精确。
Timer类的线程安全的。
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