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Linux下的qt安装,命令时:sudoapt-get install qt-sdk
安装mysql数据库,安装方法參考博客:http://blog.csdn.net/tototuzuoquan/article/details/39565783
假设行想进数据库开发。须要安装libqt5sql5-mysql.命令是:
sudo apt-get install libqt5sql5-mysql
4 创建一个项目
要调用数据库。须要加上QT += gui widgets sql 也就是说要加上sql库
注意假设是在windows平台下:要将C:/MySQL/bin文件夹下的libmySQL.dll复制到项目编译后的生成的exe文件所在的同级文件夹下(比方文件夹E:\QT\build-Database01-Desktop_Qt_5_3_MinGW_32bit-Debug\debug下。在此文件夹下有Database01.exe)。比方截图:
A 假设是在Linux文件夹下,输入下面命令:mysql-u root -p123456
创建数据库:
B使用数据库d0718,并创建所需的数据库表
表内容例如以下:
CREATE TABLE `tcontact` ( `username` varchar(32) NOT NULL, `mobile` varchar(16) NOT NULL, `mobile2` varchar(16) NOT NULL, `telephone` varchar(32) DEFAULT NULL, `home` varchar(32) DEFAULT NULL, `homeaddr` varchar(1024) DEFAULT NULL, `company` varchar(128) DEFAULT NULL, `companyaddr` varchar(1024) DEFAULT NULL, `title` varchar(16) DEFAULT NULL, PRIMARY KEY (`mobile`) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8; |
CREATE TABLE `tuser` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT ‘this is userid‘, `username` varchar(32) NOT NULL COMMENT ‘username‘, `password` varchar(32) NOT NULL COMMENT ‘password‘, `gender` int(11) NOT NULL COMMENT ‘1 is male 0 is female‘, PRIMARY KEY (`id`), UNIQUE KEY `username` (`username`) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8; |
C 编写项目代码:
Database01.pro |
SOURCES+=\ main.cpp
QT+=gui widgets sql
CONFIG+=C++11 |
main.cpp |
#include <QApplication>
#include <QSqlDatabase>
#include <QSqlError>
#include <QDebug>
#include <QWidget>
int main(int argc,char* argv[])
{
QApplication app(argc,argv);
QWidget w;
/*QT能够操作 QSLITE QODBC,QPLSQL 这些数据库*/
//以下表示使用mysql数据库
QSqlDatabase db = QSqlDatabase::addDatabase("QMYSQL");
db.setHostName("127.0.0.1"); //设置数据库所在位置
db.setUserName("root"); //设置数据库的username
db.setPassword("123456"); //设置数据库的password
db.setDatabaseName("d0718"); //设置数据库名称
bool bRet = db.open(); //打开数据库连接
if(bRet == false)
{
//说明能够通过db.lastError()的方式得到错误信息
qDebug() << "error open database" << db.lastError().text();
exit(0);
}
qDebug() << "open database success";
w.show();
return app.exec();
}
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执行结果:
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案例二: |
Database01.pro的内容例如以下: |
SOURCES += \
main.cpp \
Widget01.cpp
QT += gui widgets sql
#假设用到C++11的才会用到。否则不用
CONFIG += C++11
HEADERS += \
Widget01.h
|
Widget01.h的内容例如以下: |
#ifndef WIDGET01_H
#define WIDGET01_H
#include <QWidget>
class Widget01 : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit Widget01(QWidget *parent = 0);
signals:
public slots:
};
#endif // WIDGET01_H
|
Widget01.cpp的内容例如以下: |
#include "Widget01.h"
#include <QSqlDatabase>
#include <QSqlError>
#include <QSqlQuery>
#include <QSqlResult>
#include <QDebug>
Widget01::Widget01(QWidget *parent) :
QWidget(parent)
{
QSqlDatabase db = QSqlDatabase::addDatabase("QMYSQL");
db.setHostName("127.0.0.1");
db.setUserName("root");
db.setPassword("123456");
db.setDatabaseName("d0718");
bool bRet = db.open();
if(bRet == false)
{
qDebug() << "error open database" << db.lastError().text();
exit(0);
}
qDebug() << "open database success";
//向数据库中加入数据
db.exec("insert into tuser(username,password,gender) values(‘涂作权‘,‘123456‘,‘1‘)");
db.close();
}
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main.cpp的内容例如以下: |
#include <QApplication>
#include "Widget01.h"
int main(int argc,char* argv[])
{
QApplication app(argc,argv);
Widget01 w;
w.show();
return app.exec();
}
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执行结果:
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案例2,使用QSqlTableModel |
Database01.pro |
SOURCES += \
main.cpp \
Widget02.cpp
QT += gui widgets sql
CONFIG += C++11
HEADERS += \
Widget02.h
|
Widget02.h |
#ifndef WIDGET02_H
#define WIDGET02_H
#include <QWidget>
class Widget02 : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit Widget02(QWidget *parent = 0);
signals:
public slots:
};
#endif // WIDGET02_H
|
Widget02.cpp |
#include "Widget02.h"
#include <QSqlDatabase>
#include <QSqlTableModel>
#include <QSqlRecord>
#include <QDebug>
#include <QSqlError>
Widget02::Widget02(QWidget *parent) :
QWidget(parent)
{
// QSqlTableModel: 数据表相应的数据结构
QSqlTableModel model;
//设置表名。通过这样的方式不用写sql语句了
model.setTable("tuser");
//设置过滤器,当加上这一句的时候仅仅返回username不是"toto"数据
//model.setFilter("username<>‘toto‘");
model.select(); // exec query
int ret = model.rowCount();
// read data from database
for(int i=0; i<ret; ++i)
{
QSqlRecord record = model.record(i);
for(int j=0; j<record.count(); j++)
{
qDebug() << record.value(j);
}
}
// update data to database
//将第0行(脚标以0開始),第1列的数据改成toto
//注意仅仅能改动上满select出来的结果。
model.setData(model.index(2, 1), "tototuzuoquan");
//要想让上面的这一句也运行成功。要放开以下一句
model.submitAll();
// insert data to database
QSqlRecord record = model.record();
//能够指定id的值,通过以下的方式实现向数据库中插入一条记录
// record.setValue("id", );
record.setValue("username", "toto12");
record.setValue("password", "password12");
record.setValue("gender", 1);
model.insertRecord(-1, record);
model.submitAll();
}
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main.cpp |
#include <QApplication>
#include "Widget02.h"
#include <QSqlDatabase>
#include <QSqlError>
#include <QDebug>
int main(int argc,char* argv[])
{
QApplication app(argc,argv);
/*QT能够操作 QSLITE QODBC,QPLSQL 这些数据库*/
//以下表示使用mysql数据库。由于这里的db没实用到db。所以能够把它放在main中
//本质:在QT里面打开一个数据库之后,就会保存一个数据库连接,
//其他的位置就能够随意使用这个全局的变量了
QSqlDatabase db = QSqlDatabase::addDatabase("QMYSQL");
db.setHostName("127.0.0.1"); //设置数据库所在位置
db.setUserName("root"); //设置数据库的username
db.setPassword("123456"); //设置数据库的password
db.setDatabaseName("d0718"); //设置数据库名称
bool bRet = db.open(); //打开数据库连接
if(bRet == false)
{
//说明能够通过db.lastError()的方式得到错误信息
qDebug() << "error open database" << db.lastError().text();
exit(0);
}
qDebug() << "open database success";
//注意Widget02要写在上面代码的以下
Widget02 w;
w.show();
return app.exec();
}
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执行结果:
数据库中的变化的内容例如以下:
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案例三(QTableView),事务操作: |
Database01.pro |
SOURCES += \
main.cpp \
Widget03.cpp
QT += gui widgets sql
CONFIG += C++11
HEADERS += \
Widget03.h
|
Widget03.h |
#ifndef WIDGET03_H
#define WIDGET03_H
#include <QObject>
#include <QSqlTableModel>
#include <QTableView> // show table
class Widget03 : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit Widget03(QWidget *parent = 0);
QSqlTableModel* _model;
QTableView* _view;
signals:
public slots:
void slotSubmitClicked();
void slotDelClicked();
void slotAddClicked();
};
#endif // WIDGET03_H
|
Widget03.cpp |
#include "Widget03.h"
#include <QVBoxLayout>
#include <QHBoxLayout>
#include <QPushButton>
#include <QMessageBox>
#include <QSqlError>
#include <QSqlDatabase>
#include <QSqlRecord>
Widget03::Widget03(QWidget *parent) :
QWidget(parent)
{
_model = new QSqlTableModel;
_model->setTable("tuser");
_model->select();
_model->setEditStrategy(QSqlTableModel::OnManualSubmit);
_model->setHeaderData(0, Qt::Horizontal, "编号");
_model->setHeaderData(1, Qt::Horizontal, "username");
_model->setHeaderData(2, Qt::Horizontal, "password");
_model->setHeaderData(3, Qt::Horizontal, "性别");
_view = new QTableView;
//_view中加入_model
_view->setModel(_model);
//隐藏第3列
//_view->hideColumn(2);
QVBoxLayout* lay = new QVBoxLayout(this);
lay->addWidget(_view);
QHBoxLayout* hBox = new QHBoxLayout;
lay->addLayout(hBox);
hBox->addStretch();
//删除的信号和槽
QPushButton* del = new QPushButton("del");
connect(del, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(slotDelClicked()));
hBox->addWidget(del);
//提交的信号和槽
QPushButton* submit = new QPushButton("submit");
connect(submit, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(slotSubmitClicked()));
hBox->addWidget(submit);
//加入的信号和槽
QPushButton* add = new QPushButton("add");
connect(add, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(slotAddClicked()));
hBox->addWidget(add);
}
/**
* @brief Widget03::slotAddClicked 加入的槽
*/
void Widget03::slotAddClicked()
{
//开启事务
_model->database().transaction();
QSqlRecord record = _model->record();
_model->insertRecord(-1,record);
}
/**
* @brief Widget03::slotDelClicked 删除的信号槽
*/
void Widget03::slotDelClicked()
{
// 通过_view去获取被选中的部分的数据model
QItemSelectionModel * selectModel = _view->selectionModel();
// 通过选中的数据结构,获取这些格子的ModelIndex
QModelIndexList selectList = selectModel->selectedIndexes();
QList<int> delRow;
// 遍历这些格子。获取格子所在行,由于可能存在同样的行,所以要去重
for(int i=0; i<selectList.size(); ++i)
{
QModelIndex index = selectList.at(i);
// _model->removeRow(index.row());
delRow << index.row();
}
while(delRow.size() > 0)
{
int row = delRow.at(0);
delRow.removeAll(row);
_model->removeRow(row);
}
_model->submitAll();
}
void Widget03::slotSubmitClicked()
{
if(!_model->submitAll())
{
QMessageBox::critical(this, "Error", QSqlDatabase().lastError().text());
_model->database().rollback();
}
else
{
_model->database().commit();
}
}
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main.cpp |
#include <QApplication>
#include "Widget03.h"
#include <QSqlDatabase>
#include <QSqlError>
#include <QDebug>
int main(int argc,char* argv[])
{
QApplication app(argc,argv);
/*QT能够操作 QSLITE QODBC,QPLSQL 这些数据库*/
//以下表示使用mysql数据库,由于这里的db没实用到db,所以能够把它放在main中
//本质:在QT里面打开一个数据库之后,就会保存一个数据库连接,
//其他的位置就能够随意使用这个全局的变量了
QSqlDatabase db = QSqlDatabase::addDatabase("QMYSQL");
db.setHostName("127.0.0.1"); //设置数据库所在位置
db.setUserName("root"); //设置数据库的username
db.setPassword("123456"); //设置数据库的password
db.setDatabaseName("d0718"); //设置数据库名称
bool bRet = db.open(); //打开数据库连接
if(bRet == false)
{
//说明能够通过db.lastError()的方式得到错误信息
qDebug() << "error open database" << db.lastError().text();
exit(0);
}
qDebug() << "open database success";
//注意Widget02要写在上面代码的以下
Widget03 w;
w.show();
return app.exec();
}
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执行结果:
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案例四:关于QItemDelegate代理 |
Database01.pro |
SOURCES+=\ main.cpp\ Widget04.cpp
QT+=gui widgets sql
CONFIG+=C++11
HEADERS+=\ Widget04.h |
Widget04.h |
#ifndefWIDGET04_H #defineWIDGET04_H
#include<QObject> #include<QSqlTableModel> #include<QTableView>//showtable #include<QItemDelegate> #include<QComboBox>
/** *@briefTheTUserDelegateclass对整张表进行代理 */ classTUserDelegate:publicQItemDelegate { QWidget*createEditor(QWidget*parent, constQStyleOptionViewItem&option, constQModelIndex&index)const { if(index.column()==0) returnNULL; if(index.column()==3) { QComboBox* combo=newQComboBox(parent); combo->addItem("男"); combo->addItem("女"); returncombo; }
returnQItemDelegate::createEditor(parent,option,index); } };
/** *@briefTheReadOnlyDelegateclass做一个仅仅读的代理 */ classReadOnlyDelegate:publicQItemDelegate { QWidget*createEditor(QWidget*, constQStyleOptionViewItem&, constQModelIndex&)const { returnNULL; } };
/** *@briefTheGenderDelegateclass对指定列进行代理 */ classGenderDelegate:publicQItemDelegate { public: QWidget*createEditor(QWidget*parent, constQStyleOptionViewItem&, constQModelIndex&)const { QComboBox* combo=newQComboBox(parent); combo->addItem("男"); combo->addItem("女"); returncombo; } };
/** *@briefTheMyTableModelclass对TableModel的重写 */ classMyTableModel:publicQSqlTableModel { public: QVariantdata(constQModelIndex&idx,introle=Qt::DisplayRole)const { // if(role==Qt::DisplayRole) // returnQSqlTableModel::data(idx,role); //假设不是第三列,直接返回 if(idx.column()!=3) returnQSqlTableModel::data(idx,role);
//假设是第三列 QVariantvar=QSqlTableModel::data(idx,role); if(var==0) { return"女"; }
return"男"; }
boolsetData(constQModelIndex&index,constQVariant&value,introle=Qt::EditRole) { if(index.column()!=3) returnQSqlTableModel::setData(index,value,role);
if(value=="男") returnQSqlTableModel::setData(index,1,role); returnQSqlTableModel::setData(index,0,role); }
};
classWidget04:publicQWidget { Q_OBJECT public: explicitWidget04(QWidget*parent= 0);
MyTableModel*_model; QTableView*_view;
signals:
publicslots: voidslotSubmitClicked(); voidslotDelClicked(); voidslotAddClicked(); };
#endif//WIDGET04_H |
Widget04.cpp |
#include"Widget04.h" #include<QVBoxLayout> #include<QHBoxLayout> #include<QPushButton> #include<QMessageBox> #include<QSqlError> #include<QSqlDatabase> #include<QSqlRecord>
Widget04::Widget04(QWidget*parent): QWidget(parent) { _model=newMyTableModel; _model->setTable("tuser"); _model->select(); //数据库的提交策略是手动提交 _model->setEditStrategy(QSqlTableModel::OnManualSubmit);
//改变现实的表的名字 _model->setHeaderData(0,Qt::Horizontal,"编号"); _model->setHeaderData(1,Qt::Horizontal,"username"); _model->setHeaderData(2,Qt::Horizontal,"password"); _model->setHeaderData(3,Qt::Horizontal,"性别");
_view=newQTableView; _view->setModel(_model); // _view->hideColumn(2);
//以下是为指定的列设置代理 // _view->setItemDelegateForColumn(3,newGenderDelegate); //_view->setItemDelegateForColumn(0,newReadOnlyDelegate); //为整个表设置代理 _view->setItemDelegate(newTUserDelegate); QVBoxLayout*lay=newQVBoxLayout(this); lay->addWidget(_view);
QHBoxLayout*hBox=newQHBoxLayout; lay->addLayout(hBox); hBox->addStretch();
//删除button QPushButton*del=newQPushButton("del"); connect(del,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(slotDelClicked())); hBox->addWidget(del);
//提交button QPushButton*submit=newQPushButton("submit"); connect(submit,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(slotSubmitClicked())); hBox->addWidget(submit);
//加入button QPushButton*add=newQPushButton("add"); connect(add,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(slotAddClicked())); hBox->addWidget(add); }
voidWidget04::slotAddClicked() {
QSqlRecordrecord=_model->record(); _model->insertRecord(-1,record); }
voidWidget04::slotDelClicked() { //通过_view去获取被选中的部分的数据model QItemSelectionModel*selectModel=_view->selectionModel(); //通过选中的数据结构,获取这些格子的ModelIndex QModelIndexListselectList= selectModel->selectedIndexes(); QList<int>delRow;
//遍历这些格子,获取格子所在行,由于可能存在同样的行。所以要去重 for(inti=0;i<selectList.size();++i) { QModelIndexindex=selectList.at(i); // _model->removeRow(index.row()); delRow<<index.row(); }
while(delRow.size()>0) { introw=delRow.at(0); delRow.removeAll(row); _model->removeRow(row); }
_model->submitAll();
}
/** *@briefWidget04::slotSubmitClicked提交button */ voidWidget04::slotSubmitClicked() { if(!_model->submitAll()) { QMessageBox::critical(this,"Error",QSqlDatabase().lastError().text()); } } |
main.cpp |
#include<QApplication> #include"Widget04.h" #include<QSqlDatabase> #include<QSqlError> #include<QDebug>
intmain(intargc,char*argv[]) { QApplicationapp(argc,argv);
/*QT能够操作QSLITEQODBC,QPLSQL这些数据库*/ //以下表示使用mysql数据库。由于这里的db没实用到db,所以能够把它放在main中 //本质:在QT里面打开一个数据库之后。就会保存一个数据库连接, //其他的位置就能够随意使用这个全局的变量了 QSqlDatabasedb=QSqlDatabase::addDatabase("QMYSQL"); db.setHostName("127.0.0.1"); //设置数据库所在位置 db.setUserName("root"); //设置数据库的username db.setPassword("123456"); //设置数据库的password db.setDatabaseName("d0718"); //设置数据库名称 boolbRet=db.open(); //打开数据库连接
if(bRet==false) { //说明能够通过db.lastError()的方式得到错误信息 qDebug()<<"erroropendatabase"<<db.lastError().text(); exit(0); } qDebug()<<"opendatabasesuccess";
//注意Widget02要写在上面代码的以下 Widget04w; w.show(); returnapp.exec(); } |
执行结果:
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2.大约QT数据库操作,简单的数据库连接操作,增删改查数据库,QSqlTableModel和QTableView,事务性操作,大约QItemDelegate 代理
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