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if (yy == xx.getValue()) // ...其中xx和yy定义为:
X xx; Y yy;class Y的定义为:
class Y { public: Y(); ~Y(); bool operator==(const Y &) const; };class X定义为:
class X { public: X(); ~X(); operator Y() const; // conversion运算符 X getValue(); };首先决定equality运算符所参考到的真正实体.在这个例子中,它将被决议(resolved)为"被overloaded的Y成员实体".下面是该式子的第一次转换:
// resolution of intended operator if (yy.operator==(xx.getValue())) // ...Y的equality运算符需要一个类型为Y的参数,然而getValue()传回的确实一个类型为X的object,若非有什么方法可以把一个X object转换为一个Y object,那么这个式子就算错.本例中X提供一个conversion,把一个X object转换为一个Y object.它必须施行于getValue()的返回值上.下面是该式子的第二次转换:
// conversion of getValue()'s return value if (yy.operator==(xx.getValue().operator Y())) // ...到目前为止所发生的一切都是编译器根据 class 的隐含语意,对程序代码所做的"增胖"操作.如果需要,也可以明确地写出那样的式子.
X temp1 = xx.getValue();产生一个临时的 class Y object,放置operator Y()的返回值:
Y temp2 = temp1.operator Y();产生一个临时的 int object,放置equality运算符的返回值:
int temp3 = yy.operator==(temp2);最后,适当的destructor将被施行于每一个临时性的 class object上,这导致式子被转换为以下形式:
// C++伪代码:以下是条件句 if (yy == xx.getValue()) ... 的转换 { X temp1 = xx.getValue(); Y temp2 = temp1.operator Y(); int temp3 = yy.operator==(temp2); if (temp3) // ... temp2.Y::~Y(); temp1.X::~X(); }似乎不少,这是C++的一件困难事情:不太容易从程序代码看出表达式的复杂度.本章看一看执行期所发生的一些转换.
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原文地址:http://blog.csdn.net/yiranant/article/details/47687473