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建议48:Dispose方法应允许被多次调用
一个类型的Dispose方法应该允许被多次调用而不抛出异常。鉴于此,类型内部维护了一个私有的bool变量disposed,如下:
private bool disposed = false;
在实际清理代码的方法中,加入一下判断:
if(disposed) { return; } //省略清理部分的代码,并在方法最后为disposed赋值为true disposed = true;
这意味着,如果类型已经被清理过,那么清理工作将不再进行。
对象被调用过Dispose方法,并不表示该对象被置为null,且被垃圾回收机制回收过内存,已经彻底储存在了。事实上,对象的引用可能还在。但是,对象被Dispose过,说明对象的正常状态已经不存在了,此时如果调用对象的公开的方法,应该会抛出一个ObjectDisposedException。方法SamplePublicMethod为我们演示了该方法:
public void SamplePublicMethod() { if (disposed) { throw new ObjectDisposedException("SampleClass", "SampleClass is disposed"); } //省略 }
所以,在Dispose模式中,应该始终为类型创建一个变量,用来表示对象是否Dispose过。
转自:《编写高质量代码改善C#程序的157个建议》陆敏技
编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议48:Dispose方法应允许被多次调用
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原文地址:http://www.cnblogs.com/jesselzj/p/4734294.html