#include <iostream>
#define _MAX_ 10
using namespace std;
//块状链表。
struct MyNode
{
//按理说每块数据的数组长度应该是根号N到2倍的根号N之间,暂时
//我为了测试就使用100个左右的数据。
int *data;
int size;//大小。
int currentIndex;//当前下标。
MyNode *prev;
MyNode *next;
MyNode() :prev(NULL), next(NULL)
{
data = new int[_MAX_];
size = _MAX_;
currentIndex = 0;
}
};
class MyBlock
{
public:
MyBlock()
{
first = last = new MyNode();//不循环了吧。
}
void Insert(int a[],int n )
{
MyNode *p = first;
for (int i = 0; i < n; i++)
{
if (p == first)//一快还没有创建。
{
MyNode *s = new MyNode();
s->data[s->currentIndex] = a[i];//刚在第一快第一个位置。
s->currentIndex++;
s->prev = p;
p->next = s;
p = s;//p后移动。
}
else
{
p = first->next;//从开头开始找,我才可以保证我的每一块都有序,快与快之间也有序。
while (p->next != NULL)
{
if (p->next->data[0] > a[i])
break;
p = p->next;//找到a[i]的位置。
}
//先插入,如果满了就拆分,满了是_MAX_(10)个元素,按一般拆分,就是5个数据。
int j;
for (j = p->currentIndex; j > 0; j--)
{
if (p->data[j - 1] < a[i])
break;
p->data[j] = p->data[j - 1];//插入排序。
}
p->data[j] = a[i];
p->currentIndex++;
//判断是否满了,满了就取半拆分。
if (p->currentIndex == p->size)
{
MyNode *s = new MyNode();
for (j = 5; j < p->size; j++)
{
s->data[s->currentIndex++] = p->data[j];
}
p->currentIndex -= 5;
if (p->next != NULL)
{
p->next->prev = s;
s->next = p->next;
s->prev = p;
p->next = s;
}
else
{
s->prev = p;
p->next = s;
p = s;
}
}
}
}
}
void Printf()
{
MyNode *p = first->next;
int count = 1;
while (p != NULL)
{
cout << "第" <<count++<< "快" << " : ";
for (int i = 0; i < p->currentIndex; i++)
{
cout << p->data[i] << " ";
}
cout << endl;
p = p->next;
}
}
private:
MyNode *first;
MyNode *last;
//好吧,是双向循环链表。
};
int main()
{
int a[100];
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
a[i] = rand() % 100;
}
MyBlock mb;
mb.Insert(a,sizeof(a)/sizeof(int));
mb.Printf();
}
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原文地址:http://blog.csdn.net/liuhuiyan_2014/article/details/47711941