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原地址:http://blog.csdn.net/huang7jiao/article/details/18191201
(共三处)
1)Unity中PlayerSetting中的
2)Unity工程中的Assets\Plugins\AndroidManifest.xml(三个地方,之前提及)
3)引用java类时
4)eclipse工程中的包名
回调Handler_PaySucceed,Handler_PayFailed函数。
Unity3d 接入 移动MM支付SDK(2.3) 全攻略,布布扣,bubuko.com
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原文地址:http://www.cnblogs.com/123ing/p/3837992.html