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C++类提供了数据结构和算法的封装,以及相应的3种可见级别。它们定义了不同的可见性:
在一个对象的成员函数中,可以调用其他同类对象的私有方法。
多数现代的面向对象语言中,仅提供Private和Public两种可见性,C++的可见级别略显复杂。 然而三种继承方式以及多继承机制,让问题更加复杂。简单起见,此处只讨论Private和Public方式的单继承。
public
、protected
成员,子类外部可见。public
、protected
成员,子类外部不可见。Public继承表示“是一个”的关系,子类的对象同时也是一个基类的对象。子类的行为应符合基类的行为,因此Public继承中通常不会覆盖基类成员。
对于Public继承,子类的指针、引用、变量可以直接赋值给基类的指针、引用、变量。
Private继承表示“以...实现“的关系,子类是以基类来实现的。对于一个子类的对象,其外部不可见基类的行为。Private继承更像是对象组合。
class CBase{};
class CDerived: public CBase{
public:
CDerived(): CBase(){}
};
子类中声明的成员会覆盖掉基类中的同名成员,但可以通过基类名来调用:
class CBase{
public:
int i;
};
class CDerived: public CBase{
public:
int i;
void func(){
CBase::i = 1;
}
};
类似成员变量,基类的成员函数的也需要通过基类名来调用。
有成员对象的类称为封闭类,这是对象组合的一种实现方式。可以在构造函数的初始化列表中进行初始化。
class CPerson{
CHead head;
CBody body;
public:
CPerson(head_, body_):head(head_), body(_body){}
};
很显然,如果对象成员的构造函数参数非空,则会要求当前类指定构造函数。
也可以不指定初始化列表,在构造函数中再进行成员对象的赋值,这会导致成员对象被构造多次。 然而,因为常量类型、引用类型的成员不接受赋值,它们只能在初始化列表中进行初始化。
对象的构造过程中,首先完成父类的构造函数,再完成成员对象的构造,最后调用当前类的构造函数:
对象的析构过程恰好相反,首先调用当前类的析构函数,然后析构对象属性,最后析构父类对象。
C++中存在着破坏封装的语法特性:友元。但通过友元可以更好地实现类的扩展和运算符重载。 具体来讲包括友元函数和友元类,它们可以访问私有成员。
友元的关系不可传递和继承。
友元函数在类声明中添加friend
关键字,可以通过参数传入类的实例进行操作。友元函数也可以是另一个类的成员函数。
class CPerson{
int age;
public:
friend void SetAge(CPerson&, int);
friend void CGod::createMan();
};
void SetAge(CPerson& p, int n){
p.age = n;
}
友元类的逻辑相对简单,在声明中给出友元类,便给了它私有的权限:
class CPerson{
public:
friend class God;
};
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