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条款6 当推断意外类型时使用显式的类型初始化语句
当使用std::vector<bool>的时候,类型推断会出现问题:
std::vector<bool> features(const Widget& w); // OK bool highPriority = features(w)[5]; processWidget(w, highPriority); // ERROR auto highPriority = features(w)[5]; processWidget(w, highPriority); // undefined behavior
std::vector<bool>的operator[]操作并不返回一个bool类型,而是返回一个std::vector<bool>::reference(一个std::vector<bool>的内嵌类)。
存在以上类型是因为std::vector<bool>返回紧凑形式的bool,每一位表示一个bool。vector的operator[]操作返回T&,但是C++静止引用为bit的形式。所以std::vector<bool>的operator[]操作返回一个类似bool&的对象std::vector<bool>::reference,并且隐式转换为bool。
在使用auto时候,返回可能为一个指针以及偏移量,但随后指向出的内存会被释放,所以highPriority会变成一个悬垂指针(dangling pointer)。
一些代理类十分明显,如std::shared_ptr和std::unique_ptr,有一些不明显如std::vector<bool>和std::bitset。
C++中的有些库使用了一种叫做表达式模板(expression template)的技术来提高算术运算的效率。如Matrix + Matrix 返回一个代理类Sum<Matrix, Matrix>。
在源代码中很难隐藏,所以可以通过以下方式识别代理:
namespace std { template<class Allocator> class vector<bool, Allocator> { public: class reference {}; reference operator[](size_type n); }; } // 返回了reference类型
可以使用显式类型初始化语句(explicitly typed initializer idiom)方式使用auto:
auto highPriority = static_cast<bool>(features(w)[5]);
总结
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原文地址:http://www.cnblogs.com/Azurewing/p/4740890.html