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经验:"public继承"意味 is-a。适用于 base classes 身上的每一件事情一定也适用于 derived classes 身上,
因为每一个 derived classes 身上,因为每一个 derived class 对象也都是一个 base class 对象。
示例:
class Person {...}; class Student: public Person {...}; void eat(const Person &p); //任何人都会吃 void study(const Student &s); //只有学生才到校学习 Person p; //p 是人 Student s; //s 是学生 eat(p); //ok p是人 eat(s); //ok s是学生,但学生也是(is-a)人 study(s); //ok s是学生 study(p); //error p不是学生
class Bird{ public: virtual void fly(); //鸟可以飞 }; class Penguin: public Bird{ //企鹅是一种鸟 };
class Bird{ //... -->没有声明 fly 函数,鸟不一定会飞 }; class FlyingBird: public Bird{ public: virtual void fly(); }; class Penguin: public Bird{ //... -->没有声明 fly 函数 };
class Rectangle{ virtual void setHeight(int newHeight); virtual void setWidth(int newWidth); virtual int height() const; //返回当前值 virtual int width() const; //... }; void makeBigger(Rectangle &r) //这个函数用以增加 r 的面积 { int oldHeight = r.height(); r.setWidth(r.width() + 10); //为 r 的宽度加10 assert(r.height() == oldHeight); //判断 r 的高度是否未曾改变 } class Square: public Rectangle {...}; Square s; //... assert(s.width() == s.height()); //这对所有正方形一定为真 makeBigger(s); //由于s 是一种(is-a)矩形,所以我们增加其面积。 assert(s.width() == s.height()); //对所有正方形应该仍然为真 --> 但事实上由于上一步 makeBigger函数的作用,这里已经不为真了
Effective C++ Item 32 确定你的 public 继承塑模出 is-a 关系,布布扣,bubuko.com
Effective C++ Item 32 确定你的 public 继承塑模出 is-a 关系
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