1.JSON.parse;
作用:将JavaScript对象表示法的JSON字符串转换为对象(字符串转对象)
语法:JSON.parse(text [, reviver])
text 必选。 一个有效的 JSON 字符串。
reviver 可选。 一个转换结果的函数。 将为对象的每个成员调用此函数。
返回值:JSON对象
实例:
var jsonStr = '{"name":"...
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2015-01-31 13:03:46
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SphereGeometry用来在三维空间内创建一个球体对象.
用法: var geometry = new THREE.SphereGeometry(5,32,32);
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({color: 0x00ff00});
var sphere = new THREE.Mesh(geometry,material);
scene.add(sphere);
SphereGeometry<...
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2015-01-31 13:00:40
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【题意】求N^N,输出最右边的那一位。
【代码1:获得周期】
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
int N = 0;
cin >> N;
while (N--)
{
int mul = 1, n = 0, r =...
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2015-01-31 12:57:52
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以下介绍的是在JSP或者servlet中使用定时作业Quartz框架,这篇文章是我大学第二次实习时写的,当时带我的师傅维护一个旧业务系统时需要定时作业处理,因为我之前大三实习的时候接触过,知道有这么个东西,所以师傅交给我处理,特意给我说让我整理出一个文档来交给他作为以后他的参考,因为之前是在spring中集成的,那比较简单实现,现在让我在JSP中实现,不是想象的那么顺利,利用一晚上搞定了,以下为我...
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2015-01-31 12:58:20
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LatheGeometry类通过截面顶点数组(points)创建旋转几何体.
用法:
var points = [];
for ( var i = 0; i < 10; i ++ ) {
points.push( new THREE.Vector3( Math.sin( i * 0.2 ) * 15 + 50, 0, ( i - 5 ) * 2 ) );
}
var geometry = new THREE.LatheGeometry( points );
var mater...
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2015-01-31 12:56:13
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ASIHTTPRequest虽然很久没有更新了,但是他仍然是一个非常流行的iOS平台网络通信类库,使用ASIHTTPRequest之后,大大简化了iOS平台的网络编程。其以方便的接口对同步、异步的网络传输进行了传输,将ASIHTTPRequest添加到自己的项目也非常方便,将类库中所有文件拷贝到一个文件夹中,然后将此文件夹添加到项目中,同时要添加如下图CFNetWork之下所示的类库,就可以使用A...
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2015-01-31 12:53:11
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IcosahedronGeometry用来在三维空间内创建一个二十面体对象.
用法: var geometry = new THREE.IcosahedronGeometry(70);
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({color: 0x00ff00});
var icos = new THREE.Mesh(geometry,material);
scene.add(icos);
IcosahedronG...
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2015-01-31 12:51:22
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php curl 支持所有http协议支持的东西,比如简单的GET , POST , HEAD , PUT,DELETE, 稍微复杂一点的SSL,proxy,COOKIE 等操作。http超文本传输, 比如网站地址是 wwww.hhailuo.com(红海螺) , web服务器配置的根目录 /home/html 。 web服务器运行以用户/用户组为user/user运行。
以上面为前提...
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2015-01-31 12:45:56
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182
uva 1267 Network
Consider a tree network with n nodes where the internal nodes correspond to servers and the terminal nodes correspond to clients. The nodes are numbered from 1 to
n . Among the se...
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2015-01-31 12:44:23
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ASP.NET 是一个开发框架,用于通过 HTML、CSS、JavaScript 以及服务器脚本来构建网页和网站。ASP.NET 支持三种开发模式:Web Pages、MVC (Model View Controller) 以及 Web Form。下面首先区别比较一下Web Form 和MVC这两种设计模式,接着进行基础知识的讲解。
一、两种设计模式的区别
1.WebFrom 这种设计...
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2015-01-31 12:40:40
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209
员工(职员)管理主要是对集团、企事业内部员工进行管理。在后面的章节可以看到有一个用户管理,这两者有什么关系呢?员工包含当前企事业单位的所有职员(如保安、保洁员等),这些员工不一定都需要登录到系统中做相应的业务操作,而用户则是可以登录到系统中进行操作的系统使用者。如果某个职员也可以进行登录,那么我们可以不必要再为其加一条用户信息,可以直接做个映射即可把当前员工(职员)映射为用户。
员工(职员)管理包括员工的添加员工、修改员工、删除员工数据、导出数据员数据、移动员工等。...
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2015-01-31 12:33:18
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185
考试系统.NET版本V1.0.0在为期68天后,终于完成了。特此总结一下,主要说说技术、团队合作、UI设计方面,以此给自己一个总结,通过V1.0.0版本,让自己站的更高、看的更远。
技术方面:
EF:
整个项目也EF为框架,采用ModelFirst下的两种方式来映射数据库,前期,在PD中设计好实体,转换成数据库,然后倒入SQLServer中,使用ModelFirst中的采用数据...
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2015-01-31 12:27:47
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230
用户管理模块主要是对可登录系统的用户进行管理。后续的工作如:用户归属角色、权限的分配、用户所拥有的相应功能模块、各业务系统权限的分配、协同办公等都是以此为基础。用户管理的主要功能有:新增用户、修改用户、删除用户、设置用户的默认角色、设置用户密码、设置用户的有效性、用户数据导出等。...
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2015-01-31 12:24:56
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209
角色管理模块主要为了方便框架权限的分配,提高权限分配的效率,减少重复设置权限的工作量。角色(用户组)管理模块可让操作员灵活配置整个框架所包含的角色或用户组。注意了,此处我提出了用户组的概念,有的商业用户在使用过程中谈到为什么不单独设置“用户组”功能模块,在此简单说明一下,角色也是一种分组方式,用户组也是一种分组方式,为了不太过复杂,本框架约定统一使用角色对相应用户进行分组,当然角色也有一个分类,我们强烈建议,访问系统对角色进行充分合理的规划并分类,以免将来发生混乱(相应的系统拥有相应的角色)。“角色管理”功...
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2015-01-31 12:23:03
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FAAC编码代码流程图
通用的AAC编码系统框图(偷来的图)
对比可以发现,其实FAAC的编码和一般的AAC编码大致一致,主要包括心理声学模型处理部分和量化处理两部分,还包括一些优化处理的过程。实现的源码+注释:int FAACAPI faacEncEncode(faacEncHandle hEncoder,
int32_t *inputBuffer,
unsigned i...
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2015-01-31 12:17:11
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1239
组织机构管理模块提供直观方便的组织机构管理,以树型结构显示单位和部门的机构体系,可根据需要进行添加、修改、删除或移动等对组织机构进行调整处理。...
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2015-01-31 12:14:42
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package util;
import org.hibernate.SessionFactory;
import org.hibernate.cfg.AnnotationConfiguration;
public class HibernateUtil {
private static final SessionFactory sessionFactory;
s...
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2015-01-31 12:13:48
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156