Zepto是一个轻量级的针对现代高级浏览器的JavaScript库, 它与jquery有着类似的api。 如果你会用jquery,那么你也会用zepto。设计的目的是提供jquery的类似的APIs,但并不是100%覆盖jquery为目的。zepto设计的目的是有一个5-10k的通用库、下载并执行快...
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2014-12-29 10:18:55
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1、模型的组成元素模型的组成是由实体类型(Entity)和属性值(value object)组成的;比如:人是一个模型,人名是一个实体,人的名字又有 “姓” 和“名”,“姓”和"名"就是属性值;2、实体的关系实体的关系分为三种,一对一(one to one ) 、一对多(many to many)、...
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2014-12-29 10:18:42
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js中变量包含2种不同数据类型的值-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------...
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2014-12-29 10:17:02
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PHP中有内置函数ip2long可以将ip地址转换整型。使用long2ip把整型转换回ip地址例子:$ip = '58.6.207.207';$ip_int = ip2long($ip);echo $ip."";echo $ip_int."";echo long2ip($ip_int);转换原理:第...
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2014-12-29 10:15:58
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爱编程小编今天给大家分享一款基于jQuery的图片场景标注提示弹窗特效,这款实例适合在图片上标注某个物件,单击弹出详情说明,兼容360、FireFox、Chrome、Safari、Opera、傲游、搜狗、世界之窗,不支持IE8及以下浏览器。效果非常不错。效果如下:在线预览源码下载实现的过程。这款实例...
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2014-12-29 10:14:05
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BonBon 是一组使用 CSS3 制作的甜美的糖果按钮样式。在过去,我们都是使用图片或者 JavaScript 来实现漂亮的按钮效果,随着越来越多的浏览器对 CSS3 的支持和完善,使用 CSS3 来实现美观的按钮已没有太多的障碍。
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2014-12-29 10:13:02
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1 var dsform = new Ext.data.ArrayStore({ 2 data: [[123, 'One Hundred Twenty Three'], 3 ['1', '今天星期一'], ['2', '2014.12.29'], ['3', '9.25']...
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2014-12-29 10:12:36
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MeshPhongMaterial方法根据参数parameters创建mesh(网格)的Lambert(兰伯特)材质类型,表面有光泽的材质类型,计算每个像素,
parameters参数的格式看上面.MeshPhongMaterial对象的功能函数采用,定义构造的函数原型对象来实现.大部分属性方法继承自材质的基类Material.
MeshLambertMaterial
string类型的J...
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2014-12-29 09:03:23
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SpriteMaterial方法根据参数parameters创建Sprite(点精灵)的材质类型,
parameters参数的格式看上面.SpriteMaterial对象的功能函数采用,定义构造的函数原型对象来实现.大部分属性方法继承自材质的基类Material.
SpriteMaterial
string类型的JSON格式材质属性参数
<returns type="Spr...
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2014-12-29 09:03:05
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SpriteCanvasMaterial方法根据参数parameters创建适用于canvas渲染器的Sprite(点精灵)的材质类型,
parameters参数的格式看上面.SpriteCanvasMaterial对象的功能函数采用,定义构造的函数原型对象来实现.大部分属性方法继承自材质的基类Material.
TODO: SpriteCanvasMaterial和SpriteMaterial除了几个属性不一样,不知道是不是应用场景也不一样?
SpriteCanvasMaterial<...
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2014-12-29 09:03:12
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PointCloudMaterial方法根据参数parameters创建用于点云(粒子系统)的材质类型,
parameters参数的格式看上面.PointCloudMaterial对象的功能函数采用,定义构造的函数原型对象来实现.大部分属性方法继承自材质的基类Material.
PointCloudMaterial
string类型的JSON格式材质属性参数
<return...
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2014-12-29 09:02:23
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ShaderMaterial方法根据参数parameters创建为自定义着色器创建材质类型,这样的材质对象让用户扩充材质类型,有了无限的可能.
parameters参数的格式看上面.ShaderMaterial对象的功能函数采用,定义构造的函数原型对象来实现.大部分属性方法继承自材质的基类Material.
Example:
var material = new THREE.ShaderMaterial({
uniforms: {
time:{type: "f", value: ...
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2014-12-29 09:02:51
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RawShaderMaterial方法根据参数parameters创建为自定义着色器创建材质类型,这样的材质对象让用户扩充材质类型,有了无限的可能.这个类和ShaderMaterial
工作方式一样,除了自定义的uniforms和attribute属性不会自动追加到GLSL着色器代码中.
parameters参数的格式看上面.ShaderMaterial对象的功能函数采用,定义构造的函数原型对象来实现.大部分属性方法继承自材质的基类ShaderMaterial.
Example:
var mate...
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2014-12-29 09:04:37
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本文接上一篇《【php】投票系统管理员部分,增加投票与删除投票》(点击打开链接)
上次三个链接只完成了管理员部分的两个
现在完成最后的一个普通用户这一个,同样是没有登录系统部分,请自行补充
一、基本目标
投票系统的普通用户部分如下图所示:
首先显示现存的投票列表给用户,之后,点击进入其中一个投票,能够投票
投票皆为单选,不设定为多选,当然,你设置为多选也行,反正...
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2014-12-29 09:00:40
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因原型页面使用中文文件名时,某些特定应用服务器环境下可能出现字符集问题,导致首页解析跳转及页面呈现异常。但采用英文名称时,生成的各页面标题固定等于其文件名,且构造的站点地图树节点也同为英文,有违于原型方便用户畅通交流的根本宗旨,特此改造 Axure RP 7.0 的若干模板页及插件脚本并增自定义配置功能。...
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2014-12-29 08:59:44
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上篇文章,小编简单的介绍了一下CSS的一些基本语法,学习内容不是很复杂,都是CSS的一些入门知识,但是万丈高楼平地起,搭好地基,高楼大厦不在话下,学习任何课程,都必须从基础开始,一步一个脚印,踏实坚定的往下走,今天这篇博文,小编主要简单总结一下CSS的文字效果,首先,我们来看一张图:
接下来,小编会随着上面图示的脉络,一一进行讲解,都是一下简单的知识,有兴趣...
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2014-12-29 08:59:39
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熟悉Web开发的小伙伴们都知道分页这个玩意儿,但是不会编程的小伙伴们对这个也绝对不陌生,只是不知道这是在Web开发中的一个非常重要的需求和技术罢了.
大家在浏览网上的文章或者图片的时候,经常会看到如下所示的页码显示效果:
这就是所谓的分页技术.为什么要进行分页呢?
很简单内容过多,会使我们的网页过长,我们在浏览网页的时候,不得不一直拖着滚动条或者一直去转鼠标的...
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2014-12-29 08:58:22
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