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Kinect For Windows V2开发日志一:开发环境的配置
算是正式进军Kinect了,前段时间学的东西现在就忘了,于是从此开始记录一下。 目前为止大部分的学习资料来自于Heresy的博客,写的非常优秀,清晰明了,十分感谢。开发语言为C++,应该会一直使用,但是也有可能更换为C#。 文档位于MSDN,所有的用法都可以在这里找到。 首先应该到微软官网下载SDK
分类:Windows程序   时间:2016-02-06 22:16:38    阅读次数:419
C#文本框中默认是不允许使用全选的
C#文本框中默认是不允许使用全选的。可以通过以下事件完成: private void textBox1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e) { if (e.Control && e.KeyCode == Keys.A) textBox1.SelectAll(
分类:Windows程序   时间:2016-02-06 10:23:03    阅读次数:295
C# 二叉查找树实现
BuildTree 代码1次CODE完,没有BUG. 在画图地方debug了很多次.第一次画这种图. 一开始用treeview显示,但发现不是很好看出树结构,于是自己动手画了出来. 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using
分类:Windows程序   时间:2016-02-06 10:20:28    阅读次数:226
delphi高手突破之异常及错误处理
什么是异常?为什么要用它? 所谓“异常”是指一个异常类的对象。Delphi的VCL中,所有异常类都派生于Exception类。该类声明了异常的一般行为、性质。最重要的是,它有一个Message属性可以报告异常发生的原因。 但需要强调的是,异常用来标志错误发生,却并不因为错误发生而产生异常。产生异常仅
分类:Windows程序   时间:2016-02-06 01:47:42    阅读次数:199
Windows 与 .net
原文地址:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb822049(v=vs.110).aspx NET Framework Versions and Dependencies .NET Framework (current version) Other V...
分类:Windows程序   时间:2016-02-06 01:48:28    阅读次数:388
Delphi体系内部的4种消息传递办法(Send,Post,Perform,Dispatch)
一、什么是消息? 消息是windows对应用程序发送的有关‘发生了某种事件’的通知。例如点击鼠标,调整窗口大小或键盘上按下一个键,都会引起windows发送一条消息到应用程序中去,去通知应用程序发生了什么。 Windows以record的形式发送消息给应用程序。记录中包括事件的类型以及附加的特定信息
分类:Windows程序   时间:2016-02-06 01:40:56    阅读次数:206
wpf
data binding 路由事件 命令 各种模板(控件模板,数据模板) wcf wf:workflow xaml MVC MVP 事件驱动: 事件-》订阅-》事件处理器 mvvm 数据驱动: 数据《--》界面
分类:Windows程序   时间:2016-02-06 01:40:59    阅读次数:199
USACO window area 漂浮法
这道题是求解几个矩形未被遮挡的面积问题, 可以使用漂浮法来解决, 什么事漂浮法请看这里http://www.nocow.cn/index.php/USACO/window, 代码如下: /* ID: m1500293 LANG: C++ PROG: window */ #include <cstdi
分类:Windows程序   时间:2016-02-06 01:39:07    阅读次数:316
delphi模态窗体最小化会隐藏的问题
在使用delphi创建模态窗体的时候最小化窗体会导致最小化的窗体不可见,再次点击主窗体才会显示。 在这个模态窗体中增加以下函数 procedure WmSysCommand(var msg: TMessage); message WM_SYSCOMMAND; procedure TForm1.WmS
分类:Windows程序   时间:2016-02-06 01:38:19    阅读次数:296
windows的消息传递--消息盒子
使用delphi的消息机制可以方便操作后台,其中重要的就是sendmessage()函数。下面讲解一下这个函数 [delphi] view plain copy function SendMessage(hWnd: HWND; Msg: UINT; wParam: WPARAM; lParam: L
分类:Windows程序   时间:2016-02-06 01:34:58    阅读次数:280
终于懂了:Delphi消息的Result完全是生造出来的,不是Windows消息自带的(Delphi对Windows编程体系的改造越大,学习收获就越大)
Windows中,消息使用统一的结构体(MSG)来存放信息,其中message表明消息的具体的类型, 而wParam,lParam是其最灵活的两个变量,为不同的消息类型时,存放数据的含义也不一样。 time表示产生消息的时间,pt表示产生消息时鼠标的位置。 里面没有Result的选项。然后我用VC2
分类:Windows程序   时间:2016-02-06 01:37:19    阅读次数:444
终于懂了:Delphi重定义消息结构随心所欲,只需要前4个字节是消息编号就行了,跟Windows消息虽然尽量保持一致,但其实相互没有特别大的关系。有了这个,就有了主动,带不带句柄完全看需要。
比如这个结构就带句柄(放到了第二个参数): TWMContextMenu = packed record Msg: Cardinal; hWnd: HWND; case Integer of 0: ( XPos: Smallint; YPos: Smallint); 1: ( Pos: TSmall
分类:Windows程序   时间:2016-02-05 22:23:32    阅读次数:328
WM_PAINT消息详解,使用InvalidateRect或InvalidateRgn函数刻意产生WM_PAINT消息(WIN7里有变化,“调整视觉效果”,将“启用桌面组合”去掉)
什么时候会触发WM_PAINT消息消息呢? 以下内容来自大名鼎鼎的《Windows程序设计(第五版)》 大多数Windows程序在WinMain中进入消息循环之前的初始化期间都要呼叫函数UpdateWindow。Windows利用这个机会给窗口消息处理程序发送第一个WM_PAINT消息。这个消息通知
分类:Windows程序   时间:2016-02-05 22:21:05    阅读次数:303
WM_PAINT中应该用BeginPaint与EndPaint这两个api,它们的功能正是使无效区域恢复(所以WM_PAINT里即使什么都不做,也必须写上BeginPaint与EndPaint)——Delphi里WM_PAINT消息的三个走向都做到了这一点
程序本来是想实现鼠标单击改变背景颜色。可是,程序运行时,为什么没有任何消息触发,背景颜色就一直不断的改变了?WM_PAINT怎么被触发的 #include <windows.h> #include <stdlib.h> LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WP
分类:Windows程序   时间:2016-02-05 22:16:49    阅读次数:425
#Memcached系列#(6)使用Enyim.Caching访问Memcached的一个C#控制台程序
这篇文章主要是通过Enyim.Caching来完成访问Memcached。这篇文章标为“原创”,其实,是从多个地方整合过来的内容;但觉得“转载”也不合适,也并不是完全照搬别人的东西。参考网址(不过,感觉它的配置写的乱糟糟的):http://www.cnblogs.com/luyinghuai/archive/2008/08/28/..
分类:Windows程序   时间:2016-02-05 19:37:49    阅读次数:3630
Django 笔记 windows 安装PIP 以及 更新django
但我正在联系配置django1.8.4的时候,忽然发现1.9.2已经更新出来了,这也是我这个windows工程师最不喜欢的linux地方之一,你永远不会知道新版本什么时候出来以及没有时间去把旧版本退休,这也是开源软件无法商用的原因之一。当传统行业更新了一套系统之后,可能需要过5年-10年..
分类:Windows程序   时间:2016-02-05 19:35:08    阅读次数:248
在HTML中给PPAPI插件配置参数
在HTML中,可以通过embed或object标签来配置插件。也可以传递参数给PPAPI插件,CEF会搜集这些配置参数传递给PPAPI。...
分类:Windows程序   时间:2016-02-05 19:31:06    阅读次数:413
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