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C#程序
using System;using System.Collections.Generic;using System.IO;using System.Linq;using System.Net;using System.Text;using System.Text.RegularExpression...
分类:Windows程序   时间:2015-03-21 06:18:55    阅读次数:191
Windows客户端开发简介(三)
之前的一篇文章里,我简单概要的介绍了一下界面库的知识。既然是跟界面有关,那么必然少不了很多关于绘制的内容。对于Windows开发而言,界面绘制使用的一类API就是所谓的“GDI”。          GDI这个东西可有历史了,但是我们就不去追根朔源了。首先,我不能免俗的要先介绍一下它的全称:“Graphic Device Interface”,即“图形设备接口”,从这个名称我们可以大略吸收到的信...
分类:Windows程序   时间:2015-03-21 01:09:26    阅读次数:255
C# 预处理指令
导读 1、什么是预处理 2、预处理的好处 3、C#中的常见预处理指令 4、总结 什么是预处理 在计算机科学中,预处理通常是指利用某一程序(通常是预处理器)对某一格式的源码(如.cs C#源代码)按照一些规则进行源码替换的过程。这个过程发生在词法分析阶段,得到的仍然是源码文件。对于编译而言简单来讲可分...
分类:Windows程序   时间:2015-03-21 01:09:51    阅读次数:251
[初学WPF]控件大小自适应
想在Win上自己写点小工具用,GUI自然是免不了的,于是决定学一学WPF,直接拖控件是很方便啊。控件拖出来以后发现运行时改变窗口大小控件不会重绘,搜索了一下发现了解决办法:使用Viewbox控件。 Viewbox控件的功能是"Defines a content decorator that c...
分类:Windows程序   时间:2015-03-21 01:01:56    阅读次数:275
【转】windows常用消息大全(系统消息、通告消息、用户消息)
原文网址:http://blog.csdn.net/nupt123456789/article/details/7370562附录A Windows 常用消息大全表A-1 Windows消息分布消息范围说 明0 ~WM_USER– 1系统消息WM_USER~ 0x7FFF自定义窗口类整数消息WM_A...
分类:Windows程序   时间:2015-03-21 01:02:46    阅读次数:219
C#序列化与反序列化方式简单总结
相关类:System.SerializableAttribute特性(或称为属性),System.Runtime.Serialization.Iserializable(自定义序列化接口),System.Runtime.Serialization.IserializationSurrogate(自定...
分类:Windows程序   时间:2015-03-21 01:01:17    阅读次数:277
POJ2823 Sliding Window(单调队列)
单调队列,我用deque维护。这道题不难写,我第二次写单调队列,1次AC。-----------------------------------------------------------------------------------#include#include#include#defin...
分类:Windows程序   时间:2015-03-20 23:37:25    阅读次数:253
WinRAR(WinZip)压缩与解压实现(C#版Window平台)
本文的原理是借助Windows平台安装的WinRAR(WinZip)实现C#程序的调用(注:WinRAR压缩解压WinZip同样适用)。先来看WinRAR(WinZip)自身的支持调用命令:压缩命令:a{0}{1}-r【{0}:压缩后文件名|{1}:待压缩的文件物理路径】ex:"a你妹.rarf:\...
分类:Windows程序   时间:2015-03-20 23:33:21    阅读次数:276
winform文件拖入
//view.AllowDrop = true;----------------------------------------private void view_DragEnter(DragEventArgs drgevent){if (m_allowdrop){if (drgevent.Data...
分类:Windows程序   时间:2015-03-20 23:35:00    阅读次数:186
c#真正判断文件类型
//真正判断文件类型的关键函数 public static bool IsAllowedExtension2(FileUpload hifile) { if (hifile != null) { System.IO.FileStream ...
分类:Windows程序   时间:2015-03-20 23:22:22    阅读次数:182
atitit。win7 win8 win9 win10 win11 新特性总结与战略规划
atitit。win7 win8 win9 win10  win11 新特性总结与战略规划   1. win7 1 1.1. 发布时间 2009年10月22日 1 1.2. 稳定性大幅提升,很少蓝屏死机 1 1.3. 很少损坏不能启动(只有一次,2年,多机) 1 1.4. PC也可以触摸 1 2. win8 新特性 2 2.1. 2012年2月29日 2 2.2. Metro...
分类:Windows程序   时间:2015-03-20 21:59:52    阅读次数:215
语法糖----C#的async和await
C# 5.0中引入了async 和 await。这两个关键字可以让你更方便的写出异步代码。public class MyClass{ public MyClass() { DisplayValue(); //这里不会阻塞 System.Diagnostics....
分类:Windows程序   时间:2015-03-20 21:54:12    阅读次数:206
WPF - 属性系统 - APaas(AttachedProperty as a service)
是的,文章的题目看起来很牛,我承认。 附加属性是WPF中的一个非常重要的功能。例如在设置布局的过程中,软件开发人员就常常通过DockPanel的Dock附加属性来设置其各个子元素所处的布局位置。同样地,在为程序添加一个新的功能时,我们也常常需要创建自定义的附加属性来完成该功能。附加属性简介 ...
分类:Windows程序   时间:2015-03-20 21:50:12    阅读次数:197
C#基础加强篇----委托、Lamada表达式和事件(上)
1.委托 C#的委托相当于C/C++中的函数指针。函数指针用指针获取一个函数的入口地址,实现对函数的操作。 委托与C/C++中的函数指针不同在于,委托是面向对象的,是引用类型,对委托的使用要先定义后实例化,最后才能调用。并且委托是类型安全的,它定义了返回类型和参数的类型,而在C/C++中,函数指针只...
分类:Windows程序   时间:2015-03-20 21:46:32    阅读次数:244
C#图片无损压缩
/引用命名空间using System.Drawing.Imaging;using System.Drawing;using System.Drawing.Drawing2D;#region GetPicThumbnail/// /// 无损压缩图片/// /// 原图片/// 压缩后保存位置///...
分类:Windows程序   时间:2015-03-20 21:44:56    阅读次数:184
前端之前,先学学C# [误
最近为了学unity在学c#,然后遇到泛型,嗯msdn的文档根本看不懂,好在看书能看懂一点,大致上对于泛型类型几点认识: 1 c#也是有getter and setter的(废话),而且简单粗暴的读取和改写一个class里面的变量是非常不绅士的,通过Getter and setter来吧。 2 改变...
分类:Windows程序   时间:2015-03-20 21:44:24    阅读次数:161
c#winform选择文件,文件夹,打开指定目录方法
private void btnFile_Click(object sender, EventArgs e){OpenFileDialog fileDialog = new OpenFileDialog();fileDialog.Multiselect = true;fileDialog.Title...
分类:Windows程序   时间:2015-03-20 21:40:13    阅读次数:139
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